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888 """""" 888
888b ~"Y8888888 사무라이 쇼다운 II TAPFAQ
Y888b ,888 Version 4.0 12/06/94 1 of 3
"Y8888888b"88P Shawn Holmes 가 편찬
_____,,,,,,,,,,,,,,______ 이것은 영원한 대전게임을
ooo888P""""~~~~~~~~~~""""""Y88888 위한 당신의 제 1번 자료입
"Y88" ,do. ""Y888b. 니다
~ ,d8888 "Y888b
88888P Y8881 "누구든 여기 들어오는 자는
"""" """ 그들의 칼과 일체가 되게 하자"
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당신은 이 TAPFAQ (그리고 나중에 올라올 버전들)을 다음 장소에서 찾으실
수 있습니다.
1) /pub/vidgames/faqs 디렉토리의 netcom.com
2) /user/dvillnva 디렉토리의 kaiwan.kaiwan.com
3) /pub/fighting/ss2 디렉토리의 ftp.krl.caltech.edu
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목 차
감사드리는 분들
소개의 말
오래된 것/새로운 것
TAPFAQ 버전업의 역사
피와 관련된 코드!!
어떻게 무제한의 POW를 얻는가
게임 캐릭터들과
그들의 기술들 1/3
하오마루
나코루루
다치바나 우쿄
참참
나인하르트 지거
게임 캐릭터들과
그들의 기술들 2/3
야규 쥬베이
갈포드
센료 교시로
왕호
샤롯트
키바가미 겐쥬로
캐릭터들이 말하는...
사소한 사항들
게임 캐릭터들과
그들의 기술들 3/3
카페인 니코틴
어스퀘이크
시라누이 겐안
핫토리 한조
쿠로코
라쇼신 미즈키
어떻게 미즈키를 이기는가
어디서 사쇼2의 자료를 얻는가
최후의 기록
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감사드리는 분들
이 사람들은 제가 이 TAPFAQ를 가능한 한 빨리 편집할 수 있도록 도와주었
습니다. 모두들 다 신(그리고 하오마루)의 시점아래 평등하기 때문에 특별
한 순서대로 적은건 아닙니다.
Galen Komatsu --> gkomatsu@uhunix.uhcc.Hawaii.Edu
사쇼 1의 TAPFAQ 제작자/아스키 문자를 이용한 장식/
거의 신적인 존재
Ewan Ng --> ewann@sfu.ca
사쇼 1의 원래 TAPFAQ 제작자 보조
John Bailon --> H20ORSN@aol.com
소설가/MY MAIN MAN IN SUNNYVALE GOLFLAND이라는 작품을 쓴..
Rich Joseph --> rfj105@psu.edu
나와 TAPFAQ 쓰기를 경쟁한 라이벌(으하하하!!)...아 정보도...
GeeSe Howard --> dvillnva@kaiwan.com
비디오 지원자/TAPFAQ 주인/2단 열풍권을 발사하는 자
Mark Maestas --> maestas@cs.arizona.edu
사쇼 1의 원래 TAPFAQ 제작자 보조
Ivan Nue --> IDN4694@UTARLG.UTA.EDU
내부정보인/엔딩과 비밀등을 구하는 사람
Scott Fujimoto --> SFUJIMOTO@delphi.com
역사적인 배경/내가 잘때 날 걷어찬다
James Irwin --> irwin@cis.ohio-state.edu
광범위한 역사적 조사/일반적인 사쇼 애호가
Chris Ozols --> ozolschr@student.msu.edu
엔딩들/음,이사람은 나보다도 먼저 그 게임을 했었다
Joshua Holmstrom --> jholmstr@violin.aix.calpoly.edu
추가사항들/수정/썰렁한 마지막 이름(성)
Kevin Lew --> Kevin_Lew-RA1628@email.sps.mot.com
수정/남성 점액질 기형종
Masahiro Abe --> pen@cc.win.or.jp
일본어 번역/해외정보/GALEN의 선배
Mitch Burton --> peidor@netcom.com
번역/수정/정식버전 사쇼를 한 사람
Brian Gilmore --> briang@OCF.Berkeley.EDU
번역/갈포드가 한조보다 낫다고 생각한다 (하!)
Iain Sinclair --> axolotl@socs.uts.EDU.AU
역사적 논쟁들/수정/우리의 친구, 닌자
Dave Kirsch --> a00563@giant.mindlink.net
메뉴얼 주인/대전게임의 규칙을 생각하는 다방면에서 멋진
사나이
Mike ??? --> mleconom@eos.ncsu.edu
연속기술 추가/지거 스테로이드의 남용에 대항하는 싸움에 참가
...그리고 Tim Heydelaar에게도 감사한다..어디 있든간에.
(이봐,그런것 운운하는....)
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소개의 말
"오래 오래 전, 자신의 재주를 최고로 만들려는 사람이 있었다. 그의 피
에 물든 인생 때문에, 그가 사고에 휘말리게 된 것은 결코 우연이 아니었
다..."
그렇다! 도착했다! 사무라이 쇼다운 II가 복수와 함께 돌아왔다. 이 게
임은, 사람들이 "스트리트 파이터 II"를 외치고 다녔던 이래로 가장 잘 알
려진 후작중 하나이다. 이것은 여태까지의 게임중 용량이 가장 큰 게임들
중 하나로서 202메가의 용량인데 이것은 전편 사쇼보다 84메가가 더 많은
것이다. 여러분들은 모두 이 게임에 대해 알고 싶어할 테니까 그렇게 하도
록 하자!
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오래된 것/새로운 것
-->돌아온 캐릭터들은: 샤롯트, 나코루루, 하오마루, 다치바나 우쿄,
시라누이 겐안, 갈포드, 야규 쥬베이, 센료 교시로, 핫토리 한조,
어스퀘이크이다.
-->새로운 케릭터들은: 키바가미 겐쥬로, 카페인 니코틴, 참참(그리고
그녀의 원숭이 파쿠파쿠), 나인하르트 지거이다.
-->탐탐은 없어졌다(잠시동안 묵념합시다.). 아마쿠사는 더이상 게임의
보스가 아니지만, 게임 후반부에 가서 잠깐 나타나고, 탐탐은 그의
지식을 그의 여동생인 참참에게 물려주었다.
-->게임 진행을 좀더 다양하게 하기 위해서, 모든 캐릭터들은 엎드려서
암기를 위로 지나가게 할 수 있다. 그것 말고도, 모든 케릭터들은 앞
뒤로 구를 수도 있다.
-->모든 캐릭터들은 이제 두가지의 도발을 가지게 되었다(용호의 권이나
아랑전설과 같이).
-->그리고, 용호의 권과 아랑전설에서와 같이, 모든 캐릭터들은 복잡한
"죽음의 강타" 기술을 가지게 되었다. 꽉찬 파워미터와 무기만이 필
요한 것의 전부이다. 이런 파워 기술은 성공하면 상대의 무기를 부러
뜨린다.
-->무기가 부러지면 이제 10초후에 새 무기가 하늘에서 떨어진다.
-->모든 캐릭터들은 SD변신 기술을 가지게 되었다--그것은, 캐릭터의 머
리를 키우고, 몸을 줄이고, 그런뒤 너무 귀엽게 변해서 당신이 도무
지 칠 수 없게 한다...음 때릴건가?
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TAPFAQ 버전업 역사
(11/08/94)
0.5 = 비공식적이라서 1보다 낮았다. 대부분의 캐릭터에 대한 서술은 사무
라이 쇼다운 I에서 베껴왔거나 만들어낸 것이었다. 새 기술들은 오
락실 스티커 에서 베꼈고, 많은 기술들이 없거나 잘못되고 미완성
상태였다.
(11/14/94)
0.74 = 전체적으로 24%나 좋아졌다! 아직도 공식적인것은 아니었지만, 나는
게임을 볼수 있는 기회를 얻었었다.(오 신이시여!) 그리고 기술과
캐릭터 등등에 대해 좀더 자세한 서술을 할 수 있었다. 잘못된 부분
이 없어져가기 시작했고, 엔딩 서술이 등장하기 시작했다.
(11/21/94)
1.0 = 공식적 버전으로서,TAPFAQ 는 이제 여러개의 FTP (기술 있는 스티커
비슷한것) 의 형식에서 탈피했다. 좀더 많은 역사적 배경이 추가되
었고, 기술들은 거의 확실해졌다.
Galen이 멋진 아스키 문자 장식을 했다 (드디어!) 그리고 TAPFAQ의
양이 더 기록할 수 없을 정도로 많아졌다 (곧 이걸 두쪽으로 갈라야
할 것 같다...).
(11/28/94)
1.48 = TAPFAQ은 둘로 나누어졌고, 착각하지 않도록 약간의 설명을 덧붙여
야 했다. 더 많은 기술들이 확실해졌고, 거의 모든 엔딩이 포함되었
다. 누구 더 보태고 싶은 연속기술이 없나? (게임이 202메가라고?
이런 맙소사..)
(12/06/94)
2.0 = 나는 게임을 해 볼 기회를 얻었고 (감사합니다) 따라서 불확실한 점
들이 대단히 빨리 없어졌다. 다시 너무 커져서, 셋으로 나누어졌다.
조이스틱 기술들이 좀더 깔끔해졌다(적을수록 보기 좋은것 같다).
많은 것들이 추가되었고, 일본어 번역문도 추가되었다...그리고 오
락팩은 이제 제 갈길을 가고 있다(히 히 히 히).
(12/12/94)
3.0 = 난 이제 내 소유의 게임을 얻었다(오 그래) 그래서 이 TAPFAQ 에 있
는 기술들은 100% 교정되었다. 인물 서술은 새로운 메뉴얼에 다시
쓰이기 시작했다. 모든 기술 이름이 교정되었다. 모든 엔딩을 마쳤
고 보태어졌다. 더 많은 자료, 더 많은 사소한 사항들, 더 많은 정
보, 그리고 난 쿠로코를 고르는 방법에 대해 연구하고 있다...약속
하건대 반드시 알아낼 것이다!
(12/14/94)
3.4 = 왜 그렇게 빨리 개정했냐고? 쿠로코를 고를 수 있는 코드 때문이지!
난 모든 사람들이 이 정보를 가능한한 빨리 얻을 수 있게 하고 싶었
고, 따라서 여기 실었다. 쿠로코에 대한 코드가 주요 추가사항이고,
몇가지의 오철과 기타를 수정했다.
(12/19/94)
4.0 = 이거다! 약간의 개정을 거쳤다. 도발들이 추가되었고, 물론 약간의
자료들이 이곳저곳에 보태어졌다. 다음 버전은 필수적인 부분들로
나눌 것이다. 이봐...이봐 Galen. 이봐...이봐, 여기 오라고! 참참
의 그림을 보려고 여기 오나? 이봐?!?!
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피와 관련된 코드!!
네오지오 기계를 위한 오락팩을 가진 분들, 그리고 시스템이 피가 튀거나
치명타들을 구사할 수 있도록 고쳐지지 않은 분들이여, 두려워 말라! 당신
은 그 환경정화(?)를 위한 것들을 없애버릴 수 있다. 단지 옵션 메뉴로 가
서, 국가를 "일본" 으로 고르고, 빠져나와라. 그다음에, 옵션 메뉴로 다시
가서, 국가를 "미국" 으로 골라라. 봐라, 영어 자막과 붉은 피/모든 치명타
들이다!
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어떻게 무제한의 POW를 얻는가
가정용 사쇼2에는, 무제한의 POW 를 가질수 있게 해주는 옵션에 대한 설명
이 있다. 하지만, 많은 플레이어들이 옵션 메뉴에 가봐도 그것은 없다! 메
뉴얼의 부실함 때문에, 많은 사람들은 그걸 할 줄 모른다. 이것은 그 부실
함을 당신을 위해 제거해 주는 것이다:
1. 1p 조이스틱의 "스타트" 버튼을 눌러라.
2. 1p 조이스틱으로 커서를 "옵션" 으로 가게 하라.
3. 2p 조이스틱의 "스타트" 버튼을 눌러라.
4. "옵션" 메뉴에서, 이제 POW 는 Normal 에서 Max 로 변경될 수 있다.
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게임 캐릭터들과
그들의 기술들 (1/3)
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이동: 베기 = A or B or A+B (힘이 증가, A가 가장 약함)
차기 = C or D or C+D (힘이 증가, C가 가장 약함)
대쉬 = 빠르게 스틱을 → →
후퇴 = 빠르게 스틱을 ← ←
반동 = 맞기 바로 직전에 방어(적을 잠시간 못움직이게 한다)
엎드리기 = 암기를 피하려면 빠르게 스틱을 ↓ ↓
구르기-> = 빠르게 스틱을 ↘↘
구르기-> = 빠르게 스틱을 ↙↙
도발 1 = A + C (상대에게서 멀리 떨어져서)
도발 2 = B + D (상대에게서 멀리 떨어져서)
뒤로 작은 점프 = B + C (도발을 언제나 취소할 수 있기도 하다)
앞으로 작은 점프 = → + BC (도발을 언제나 취소할 수 있기도 하다)
--> 무기가 없을때 적의 칼을 잡으려면 다음 동작을 취해라.
← ↙ ↓ ↘ →
--> "!" 마크가 있는 기술은 무기가 있어야 한다.
"저번의 사건이래 많은 시간이 흘렀다. 새로운 싸움이 지금 다시 시작된
다."
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무적의 사무라이이며 술 전문가
하오마루
"이 바람이 뭐지? 뭔가 안좋은 예감이야."
"난 내 칼 그리고 후지산과 함께 내 모방작을 벤다!"
"와아우! 난 챔피언이고, 난 모든 적을 내 칼로 죽일 것이다!"
"넌 정신나간 놈이구나, 하오마루. 항상 모든것을 주시하지 않으면 한쪽 눈
을 찔리게 될지도 모른다." 그의 사부인 카페인 니코틴이 경고했다. 막걸리
한통을 그의 사부와 함께 해치운 후, 이 젊은 연습생은 세상에서 살아가기
위해 떠났다. 그는 그의 영혼을 갈망하는 공포의 존재를 찾아다닌다. "도살
이 내 중간 이름이 될 것이다. 만약 나에게 주어진다면 말이다!"
잡다한 정보: 하오마루 (1584-1645) 는 사무라이의 고전전 모델인 미야모토
무사시를 기초로 하고 있다(하오마루의 출생지 참조). 무사시는 어렸을때
는 지방을 돌아다니며 여러 적들에게 자신의 기술을 시험하던 낭인이었다
. 그의 신앙은 "검의 길" 이었는데 이것은 그가 완전한 정신조정과 물리
적인 힘을 통해 지식을 찾기를 바라는 것이었다. 이 목적은 모든것, 심지
어는 사랑(혹시 이것이 사쇼 1에서의 하오마루 엔딩을 설명해줄지 모르겠
다), 그리고 개인적인 외모(하오마루의 헤어스타일을 해명해줄만한)를 댓
가로 달성되었다. 무사시는 하오마루가 한자루의 칼을 들고 다니는데도
불구하고 두자루의 칼을 들고 다니고, 가끔은 사용도 했다(당연한 이야
기?!) 그는 그의 라이벌인 겐류를 전에 고용했었던 하소가와 지방의 다이
묘의 사무라이가 되기도 했었다. 그의 유명한 무예적 진보에도 불구하고,
그는 점차로 미술에서도 그가 찾는 지식을 얻을 수 있다고 믿게 되었다.
그리고 그는 주목받는 화가겸 나무조각가가 되었다. 그는 검술에 대한 유
명한 책인 "오륜서"를 남겼는데 (대단히 궁금하군) 그것은 지금 좀 더 나
은 경쟁자가 되기 위한 방법을 사업가들에게 제시해 주는 수단으로 사용
되고 있다!
가이류 섬 -- 저녁 배경
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의기 선풍열참 | 적을 낚아채서 공중으로 날렸다가 떨
(Ougi Senpuuretsuzan) | 어뜨리 는 회오리를 발사한다.
↓ ↘ → + 베기 | 주의: 베기대신 차기를 쓰면 가짜로
! | 발사하는 척만 한다.
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의기 고월참 | 칼을 돌리면서 공중으로 뛰어오른다.
(Ougi Kogetsuzan) |
→ ↙ ↓ ↘ + 베기 ! |
----------------------------------------------------------------------
의기 역진참 | 앞으로 점프하고 돌면서 칼로 내려찍
(Ougi Resshinzan) | 는다.
→ ↓ ↘ + 차기 ! |
----------------------------------------------------------------------
술 공격 | 막걸리 술병을 휘두른다. 암기도 막아
(Sake Kogeki) | 낸다.
↓ ↙ ← + A |
----------------------------------------------------------------------
던지기 | 적을 바닥에 메다 꽂는다
가까이서 → + AB or B |
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뒤로 뒤집어 던지기 | 적을 뒤로 넘긴다
가까이서 → + D or CD |
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고월참 돌격 | 공중으로 5단 고월참을 하며 뛰어오
(Tempa Fuuzin Zan) ! | 른다
↘ ← ↙ ↓ ↘ → ← ↓ ↙ + BC
----------------------------------------------------------------------
SD변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ← + B
----------------------------------------------------------------------
도발들:
1. AC: 칼을 어깨위에 올리고, "どうした, どうした! (도시타, 도시타!)"
라고 한다.
2. BD: 막걸리를 마시고, 술병으로 입을 닦는다.
3. AC(무기 없이): 허리띠에 손을 대고 인사하면서 "どうした, どうした!
(도시타, 도시타!)" 라고 한다.
4. BD(무기 없이): 3번하고 같다.
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무기파괴필살기: 천패처황참 | 강베기와 비슷한데 푸른 에너지파가
(Tempa Seikouzan) | 발생한다
→ ↘ ↓ ↙ ← → + A ! |
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엔딩:
미즈키를 물리치고 나서 숲에 떨어진 하오마루. 전투의 타격에서 벗어나
지 못해서 비틀거리고 있다. 그때 겐쥬로 등장해서 "널 죽이겠다." 고 말하
고 하오마루 왈,"이 개..." 이때 오시즈가 등장해서 둘 사이를 가로막고 겐
쥬로에게 지금 하오마루는 심하게 다쳤으니 공격하지 말라고 부탁하고 약해
진 자를 공격하는 것은 부당한 일이라고 말한다. 겐쥬로 왈,"이번에는 널
보내 주마." 그리고 사라진다. 하오마루는 오시즈(애인)의 용감한 행동에
감동받게 된다. 그는 그가 고른길 즉 홀로 있는 낭인으로서의 길이 자신을
걱정해주고 또한 강인한 한 여자를 위해서라면 간과할 수도 있다는 것을 깨
닫는다. 화면이 변하면 하오마루와 오시즈가 포옹하고 있는 그림이(클로즈
업된) 나오고, 하오마루는 그녀에게 사쇼 1에서와는 반대로 그녀와 함께 있
을 생각이라고 말한다. 다시 화면이 숲으로 넘어간다. 그리고 겐안이 화면
중앙에 등장해서 "이런! 대단히 감동적이군!" 하고 웃는다.
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하오마루를 고르면 좋은점 3가지:
--> 스파 2에서 켄과 류로 하던 사람들에게 잘 받아들여진다
--> 거의 화면 절반길이의 사정거리를 가진 강베기가 있다
--> 좋은 헤어스타일
하오마루를 고르면 나쁜점 3가지:
--> 고월참이 너무 오래걸리고 무방비상태로 만든다
--> 무기파괴필살기가 다른 몇몇 캐릭터처럼 사정거리가 길지 못하다
--> 그는 한조가 아니다
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천사의 얼굴을 한 매 길들이는 사람(?)
나코루루
"뭔가 악한 것이 지금 오고 있어!"
"서둘러야겠어. 세계가 악의 힘에 의해 파괴되고 있어!"
"힘, 속도, 그리고 아름다움. 난 모든 방면에서 너를 이겼어."
이 아름다운 소녀는 그녀의 고향에 있는 깊은 숲속의 중심부에 자연과 이야
기하러 종종 가곤 한다. 최근에, 자연의 소리는 그다지 적극적이지 않았다.
물론, 전혀 들리지 않고 있었다. "자연 그 자체의 영혼이 도둑맞았어!" 그
녀는 소리치고 그녀의 믿음직한 친구인 매 마마하와 지하세계 여행을 서두
른다.
잡다한 정보: 나코루루는 일본의 원주민이 아닌 아이누 족의 한 사람이다.
1788년,아이누 족들은 북해도를 지배하고 있었고 정복당하지 않았었다.
현재,몇천의 아이누 족들이 남아 있다. 그녀의 매의 이름은 실제로는 마
마하였지 원래 가정했던 대로 마마하하가 아니다. 그리고 그것은 매이지
독수리가 아니다.
북부 시골 -- 여름 배경
(편집자의 말: 으아아아아!!!!! 그자식들이 배경음악을 작살냈다!!!!!!
안돼!!!!!!.....물론 이게 잘못된 것일 수도 있다고 생각하지만 난 이 캐
릭터를 제일 좋아한다고!!!!!)
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안누 무쓰베 | 칼을 내밀고 앞으로 미끄러져간다.
(Annu Mutsube) | 앉아서 막아야 한다.
← ↙ ↓ + 베기 ! |
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레라 무쓰베 | 칼을 내밀고 미끄러지다가 대각선 앞으
(Rera Mutsube) | 로 떠오른다. 서서 막아야 한다.
↓ ↘ → + 베기 ! |
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아무베 야토로 | 매가 화염에 휩싸여서 돌진한다.
(Amube Yatoro) |
→ ↘ ↓ ↙ ← + 베기 |
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마마하하 타기 | 매가 나코루루를 잡는다. 10초간 매달
↓ ↙ ← + C | 려 있을 수 있고 자유자재로 조종 가능
| 하다. 물론 시간경과하면 땅에 떨어진
! | 다.
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야토로 포쿠 (날아다닐때) | 조이스틱이 지정한 방향으로 떨어지면
↓ or ↘ or ↙ + 아무 버튼 | 서 회전한다.
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가무이 무쓰베 (날아다닐때) | 화염에 휩싸여서 칼을 내밀고 대각선
아무 버튼이나 누른다 | 아래로 돌진한다.
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마마하하 부르기 (무기 없을때) | 휘파람을 불어서 매에게 무기는 버려두
↓ ↙ ← + C | 고 싸움에 참여하라고 지시한다(단 무
| 기가 부러졌다면 매는 여전히 옆에 있
or | 으니까 할 필요가 없다). 이것은 매를
| 이용한 모든 기술을 가능하게 한다.
→ ↘ ↓ ↙ ← + 베기 |
----------------------------------------------------------------------
가무이 류세 | 망토를 휘두른다. 암기도 반사해 낸다.
↓ ↙ ← + 베기 |
----------------------------------------------------------------------
앞으로 구르기 | 적을 향해 무기를 들이대고 굴러간다.
↙ + AB |
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양손 던지기 | 상대를 잡고 머리위로 넘긴다.
가까이서 → + B |
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걸고 치기 | 상대를 잡은뒤 넘어뜨리고 칼로 찌른
가까이서 → + AB ! | 다.
----------------------------------------------------------------------
삼단 발차기 | 상대를 잡고 올라서면서 발차기를 세번
가까이서 → + D or CD | 한다.
----------------------------------------------------------------------
슈퍼 두들겨패기 (무기 없이) | 상대의 어깨위로 올라가서 막 두들겨팬
가까이서 → + AB | 다. 피해가 엄청나다(에라이 개...)
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공중 던지기 (점프시) | 공중에서 상대를 잡고 땅에 떨어뜨린
가까이서 ↓ + B or AB | 다.
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아페후치 가무이 리무세 | 가무이 류세를 3번 연속으로 구사한뒤
| 매의 "그림자"를 날린다.
↘ ↓ ↙ ← → ↓ ↘ + BC
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SD 변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + D
----------------------------------------------------------------------
도발들:
1. AC: 머리를 매만지고 "よし! (요시!)" 라고 말한다.
2. BD: 아테나와 비슷. 하품을....
3. AC(무기 없이): 1번과 같다.
4. BD(무기 없이): 1번과 같다.
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무기파괴필살기: 이루스카 야토로 | 매를 보낸다. 만약 적이 맞는다면 다섯
리세 | 마리의 에너지 매가 연속으로 때린다.
→ ← ↙ ↓ ↘ → + A |
----------------------------------------------------------------------
연속공격들:
점프 강베기, 강한 안누 무쓰베....
난 아페후치 가무이 리무세 기술(가까이서)에 이어서 이것을 사용해서 거의
별을 보게 했다....
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엔딩:
미즈키를 죽이고 숲속에 떨어진 나코루루. 아직 의식을 잃은 상태이다.
이때 갈포드와 그의 개 파피가 등장한다. 이때 나코루루는 정신을 차리고
사랑을 고백하려는 순간, 화면이 잠깐동안 붉게 빛난다. 그러자 그녀는 마
마하에 타고 갈려고 한다. 갈포드는 그녀를 말리려 하지만, 그녀는 "아직도
뭔가 악한 것이 자연을 파괴하고 있어요. 난 가봐야 해요." 그리고 날아가
버린다. 화면 바뀌면 그녀는 어떤 절벽 위에 서있다. 그녀는 "위대한 자연
의 신이시여, 이 숲과 제 마을 주민들을 구해주세요!!...제발...." 그때,
그녀는 빛에 둘러싸여서 에너지 덩어리로 변한 후에 숲 전체에 퍼져버린다.
물론 그 악한 기운은 사라졌다. 그녀의 칼만이 그녀가 서있던 자리에 떨어
져 있다. 화면 바뀌면 그녀의 배경이다. 그녀의 어머니, 아버지, 여동생,
그리고 마마하가 그녀의 칼을 보고 슬퍼한다. 그러나 그녀의 동생이 칼과
이야기하는 순간, 그 칼이 빛난다. "이건 나코루루의 목소리야...." 나코루
루의 일러스트가 화면을 뒤덮는다. "울지 말아요....내 영혼은 자연의 파수
꾼으로서 여기에 항상 있을 겁니다. 지금부터는, 네가 자연을 지키기 위해
싸워야 한단다." 화면 다시 배경으로 돌아오다...그리고 나코루루의 동생이
일어서서 "알았어요, 나코루루..."
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나코루루를 하면 좋은점 3가지:
--> 매가 공격에 많은 도움을 주고, 좋은 연속기술을 만들어낼 수 있다
--> 게임에서 가장 빠른 캐릭터
--> 그녀의 목소리가 참참보다 더 귀엽다(?)
나코루루를 하면 나쁜점 3가지:
--> 게임에서 가장 약한 캐릭터
--> 암기가 없다
--> 가슴이 안보인다(도대체 제작자가 누구야?! 직역자 입장으로써 참..)
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심장병이 있는 무자비한 사무라이
다치바나 우쿄
"......,"
"...나와 똑같은 얼굴을 자르다니.......나쁜 예감이..."
"....나...이겼다...."
우쿄는 그의 죽음의 꽃다발(?!?!?!)이 "Lucifer's Lotus" 의 순종이 아님을
알아냈다. 그런 꽃이 오직 지하세계에서만 자란다는 것을 알고, 그는 그 죽
음의 도구들을 얻어오기 위해 나섰다. 검사의 정신 전문 철학자는 "사탕은
좋은 것이지만, Lucifer's Lotus 는 믿을 수 없다!" 고 말했다.
잡다한 정보: 우쿄 (?-1612) 는 무사시의 뛰어난 라이벌인 사사키 고지로
겐류에 기초하고 있다. 겐류 (혹시 가이류 섬의 이름의 원천..) 는 "마른
장대" 라고 불리는 아주 긴 칼을 차고 다녔다. 그는 가장 뛰어난 검사로
평판받고 있었고, 공중에서 날으는 제비를 벨 수도 있었다 (츠바메가에시
기술을 생각해 보시길). 그럼에도 불구하고 무사시는 그를 단 한방에 죽
였다 (몇몇 기록에서는 두방이라고 하던데). 첫번째 대결에서 무사시는
우쿄의 머리를 섬에 오면서 배 안에서 깎은 칼의 자루로 강타했다. 우쿄
과 하오마루같이, 무사시와 겐류는 일본군도 내의 어떤 섬에서 싸웠었다.
그리고 무사시는 정신적인 작전을 위해 싸움에 늦게 나왔다. (이것이 혹
시 우쿄과 하오마루의 배경은 같은데 시간이 다른 이유가 될지도...)
가이류 섬 -- 밤 배경
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비검 사사메 유키 | 사과를 던지고 칼을 꺼내서 그 사과하
(Hiken Sasame Yuki) | 고 적을 연속해서 벤다.
↓ ↙ ← + 베기 | (주의: 베기대신 차기를 쓰면 사과만
! | 던지고 칼은 안나간다)
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비검 츠바메 가에시 (점프중) | 공중에서 칼을 한바퀴 돌리면서 불붙은
(Hiken Tsubame Gaeshi) | 제비모양의 에너지파를 날린다.
↙ ↓ ↘ → + 베기 ! |
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잔상 후미코미 기리 | 앞으로 순간이동하면서 칼로 친다.
(Zanzou Fumikomi Giri) | 공격을 피할수도 있다.
↓ ↘ → + 차기 ! |
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잡고-그리고-따귀 | 상대를 붙잡고 따귀를 한대 갈긴다
가까이서 → + B |
----------------------------------------------------------------------
던지고-그리고-베기 | 상대를 던지자마자 칼로 베는걸로 마무
가까이서 → + AB | 리
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걸고-그리고-찌르기 | 상대를 넘어뜨리고 칼로 찌른다
가까이서 → + CD or D ! |
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SD 변신기술
↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↘ ← + B
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도발들:
1. AC: 칼을 검사하고, 휘두른뒤 집어넣는다.
2. BD: 주저앉아서 기침을 한다.
3. AC(무기 없이): 시를 짓는다.
4. BD(무기 없이): 3번과 같다.
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무기파괴필살기: 츠바메 육연 | 사과를 던지고 앞으로 점프한뒤 연속으
(Tsubame Roku Ren) ! | 로 츠바를 구사한다. 상대가 걸리면 연
→ ← ↙ ↓ ↘ → + AB | 속으로 츠바를 맞게 된다.
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연속기술들:
점프 강베기, 앉아서 약발(1~2번), 앉아서 베기...........
뒤로 뛰면서 츠바를 쓴후에 구사하는게 좋다..........................
잔상공격후 서서 약베기 또는 약발......
대단히 빨리 나가기 때문에 기습용으로 좋다........................
앉아서 약발 (1~2번), 서서 중베기, 잔상공격, 앉아서 약발...
좋은 4연발이다............
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엔딩:
우쿄 숲에서 깨어나다. "..내가 어디 있지?...무슨 일이 일어났지..게
이?" 게이가 가이류 섬의 해안에 서 있다. "우쿄?" 우쿄는 어떤 어두운
곳에서 사사메유키 기술로 게이의 얼음동상을 만들고 있다. 얼음 파편들이
화면 밖으로 날아간다. 화면 바뀌고 가이류 섬에서는 흰 꽃송이들이 내리기
시작한다. "이게 뭐지?" 게이가 말했다. "이런 때에 눈꽃이 내리다니? 맞
아, 눈으로 된 꽃이구나! 고마워요 우쿄." 화면 바뀌고 훨씬 많이 늙은
게이가 어떤 소녀하고 이야기하고 있다. "그리고 이런 이유로 매년 이날이
되면, 눈꽃이 내린단다." 이때 다시 눈꽃이 내리기 시작한다. 소녀 왈, "할
머니, 보여요! 눈꽃이요!"
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다치바나 우쿄를 해서 좋은점 3가지:
--> 츠바메가에시가 대단히 강력하다
--> 무기공격의 범위가 상당히 좋은 편이다
--> 여자들이 항상 쫓아다닌다; 뭔가 좋은 일을 하고 있는게 틀림없다
다치바나 우쿄를 해서 나쁜점 3가지:
--> 거의 끔찍할 정도로 형편없는 점프 거리
--> 이동이 느리다
--> 너무 말이 없다
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탐탐의 좋은 반쪽........
참참
"약간 놀랐지만, 한번 해 볼거야."
"너도 여자로구나. 하지만, 난 널 이겨주겠다."
"아아아아! 대단히 끔찍했어."
"이 방향이 맞는 거야?"
"너 상당히 세구나!"
"맙소사! 부메랑이 얼마나 위험한 것인가!"
"좀 차주자고!"
"와우! 놀랐다고!"
"제기랄! 네놈이 날 미치게 만드는구나!"
이 용감한 어부의 딸은 그녀의 마을에 필요한 보물을 찾으러 나섰다. 그 보
물은 "Wan Thatta Gottaway" 라는 보석인데 Danjil 돌이라고도 알려져 있
다. 이것의 마법력이 거의 말라가는 바닷물을 되돌리기 위해 필요하다. "난
돌을 가지고 올거야. 그리고 그건 이만큼....아니 이만큼 크겠지. 하지만
넌 사라진 그 물건을 봤었겠지!" 진정한 어촌 처녀다.
잡다한 정보: 참참은 원래 가정했던 것처럼 탐탐의 딸이 아니다.
그녀는, 사실, 탐탐의 여동생이다.
그린헬 섬 -- 늪지대
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부메랑 공격 - 수평 | 부메랑을 앞으로 던진다.
(Boomerang Nage) |
↓ ↘ → + 베기 ! |
----------------------------------------------------------------------
부메랑 공격 - 수직 | 부메랑을 위로 비스듬히 던진다.
(Boomerang Nage) |
↓ ↙ ← + 베기 ! |
----------------------------------------------------------------------
점프해서 할퀴기 | 상대에게 뛰어들어서 깔고앉은뒤 얼굴
(Tobi Hikkaki) | 을 여러번 할퀸다.
↓ ↘ → + 차기 ! |
----------------------------------------------------------------------
"파쿠파쿠(원숭이)" 공격들 |
→ ↘ ↓ ↙ ← + ... |
무라 파쿠파쿠 : C | 상대에게 달려든다.
아하우 파쿠파쿠 : D | 해골을 던진다.
파쿠 가부루 : C + D | 뛰어올라서 타오르는 화염구를 던진다.
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등 긁기 | 상대를 잡고 난폭하게 여러번 긁어댄
가까이서 | 다.
→ + B, AB, D, or CD |
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SD 변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + C
----------------------------------------------------------------------
도발들:
1. AC: 앉아서 귀를 후빈다. 파쿠파쿠는 가슴을 치고 겨드랑이를 긁는다.
2. BD: 고양이 폼을 한다(?). 파쿠파쿠는 가슴을 치고 겨드랑이를 긁는
다.
3. AC(무기 없이): 1번하고 같다.
4. BD(무기 없이): 1번하고 같다.
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무기파괴필살기: 메타몰리 애니멀 | 두배 크기 그러니까 어스케이크 비슷한
어택 | 크기로 변해서 앞으로 돌진한다.
→ ← ↙ ↓ ↘ → + A |
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엔딩:
미즈키를 이기고, 화면은 한조 엔딩에서 나온 숲으로 바뀐다. 참참이 파
쿠파쿠하고 같이 땅에 떨어진다. 두개, 하나는 녹색이고 하나는 붉은색인,
돌 두개가 화면 위에서 천천히 내려온다. 파쿠파쿠가 일어나서 그 돌들을
잡고 기뻐서 날뛴다. 그러자 번쩍하는 빛과 함께, 이 작은 원숭이는 탐탐
비슷한 사람(아니 탐탐)으로 변한다. 참참은 그녀의 오빠를 보고 깜짝 놀랐
다. 그는 그녀에게 이번 싸움은 그녀가 해야할 싸움이었지만, 그녀의 안전
보장을 위해서 원숭이의 모습으로 그녀 옆에 있었다고 말한다. 그리고 그들
은 그린헬로 돌아온다. 탐탐은 그녀에게 신(Quexocoatil)이 그에게 원숭이
로 변하게 할 수 있는 힘을 주었다고 이야기한다. 그리고 그는 그녀의 노고
에 대해 신이 그녀의 한가지 소원을 들어줄 거라고 한다. 그녀는 한참을 생
각하다가 많이 싸우느라고 배가 고프니 음식을 달라고 한다. 그러자 과일들
이 하늘에서 떨어지고, 그녀는 비오는 가운데서 춤을 춘다.
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참참을 해서 좋은점 3가지:
--> 던지는 무기를 가진 좋은 신 캐릭터이다
--> 파쿠파쿠는 탐탐의 거의 모든 기술을 구사할 수 있다
--> 그녀는 대단히 귀여어업다!
참참을 해서 나쁜점 5가지:
--> 무기가 던진뒤 너무 늦게 돌아온다
--> 게임중 가장 작은 캐릭터이다
--> 그녀는 정말 할 가치가 떨어진다
--> 등이 굽은 모양의 외모가 CLAN OF THE CAVE BEAR의 악몽을 불러일으킨
다
--> 소도구가 그녀의 외모를 URUSEI YATSURA 의 LUM과 비슷하게 만든다
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주목! 아우슈비츠 지방의 돼지새끼(직역하는 사람 입장으로서 참...)
나인하르트 지거
"난 내 국가를 내 주먹으로 지킨다!"
"정의를 위해 네놈에게 내 주먹을 주마!"
"사람들의 약점을 쑤시지 마라."
"악한 왕....대단히 강력한 적이군!"
"내 충성은 결코 잃지 않을 것이다!"
"날 놀리지 마라 악마야. 널 죽이겠다!"
"우리는 둘다 기사다. 정정당당하게 싸우자고!"
"서로 싫어하지 마라. 사랑이 가장 강력한 힘이다."
"좋은 싸움이었다. 난 결코 그 싸움을 잊지 않을 것이다."
유럽의 "적색 사자 기사단의 기사들"의 두려운 지도자로서, 나인하르트는
그의 존경하는 황제 하인리히의 적을 몰살시키려 한다. 최후의 진정한 애국
자로서, 그는 말한다. "난 내 황제에 대한 충성심과 내 적들에 대한 증오로
서 싸운다. 난 승리할 것이다. 어떤 누구의 눈을 찔러야 하는 일이 있더라
도 말이다!"
잡다한 기록들: Prosia는 "Prussia(프러시아)"의 잘못된 이름일 수도 있
다. 이 지방은 1788년대의 독일 지방 이름이었다.
PROSIA 왕국 -- 밤 배경
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울프 팡엔 | 상대를 잡고, 연속으로 주먹을 먹인 뒤
→ ← ↙ ↓ ↘ + AB ! | 뒤쪽 벽으로 쏴버리는 기술
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발칸 바이넨 | 폭발하는 화염 주먹으로 공격한다.
↓ ↘ → + A 연타 | (주의: 계속 연타하면 "발칸 드뤼켄"
| 이 나가고 또 계속 연타하면 "발칸 대
! | 폭발" 이 나간다.)
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블리츠 지거 | 화염에 휩싸여서 상대를 향해 점프한다
→ ↘ ↓ ↙ ← + 차기 |
----------------------------------------------------------------------
(주의: 이 기술은 처음 기술이 상대에게 명중했을 때 연속
으로 그리고 순서대로 구사되어야 한다.
Part 1: 티거코프 | 무릎을 내밀고 슬라이딩. 앉아서 막아
(Tiger Head) | 야 한다. 이 기술은 다음 기술의 준비
↓ ↘ → + C | 작업인데 다음 기술은.....
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Part 2: 팔켄나겔 | ...상대를 잡고 공중으로 높이 쏴버리
(Falcon Nail) | 는(화면 바깥까지 올라간다) 기술이다.
↓ ↘ → + B | 이때,상대는 다음 기술에 맞기 좋은 상
| 태가 되는데 다음 기술은....
======================================================================
Part 3: 엘레판트그리트 | ...공중으로 뛰어올라서 상대를 잡고
(Elephant Song) | 바닥에 함께 떨어진다. 당해보면 알겠
→ ↘ ↓ ↙ ← + A | 지만 떨어질때 우드득하고 뼈 부러지
| 는...
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파이어스톰 | 손가락을 튕겨서 모든 암기를 되돌린다
↘ + BC | (주의: 이 기술은 버튼을 누를 때와
! | 버튼을 놓을 때 구사된다.
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던지기 | 적을 집어던진다.
가까이서 → + B or AB |
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으깨기 | 뛰어올라서 상대를 깔고 앉는다.
가까이서 → + C or CD |
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공중 던지기 (점프중) | 적을 잡아서 바닥에 던진다
가까이서 ↓ + B or AB |
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SD변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ← + A
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도발들:
1. AC: 가슴을 두번 치고, 킬킬거린다.
2. BD: 무기를 가지고 상대에게 "이리 와" 하는 폼을 취한다.
3. AC(무기 없이): 그냥 손으로 상대에게 "이리 와" 하는 폼을 취한다.
4. BD(무기 없이): 3번과 같다.
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무기파괴필살기: 오페라치온 티거 | 파워업된 블리츠 지거 기술을 구사.
→ ↘ ↓ ↙ ← → + CD |
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연속기술들:
점프 강베기, 앞으로 중베기, 발칸 바이넨.
점프 강베기, 앞으로 중베기, 울프 팡엔.
점프 강베기, 앞으로 중베기, 엘레판트그리트.
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엔딩:
지거가 숲에 등장해서 말한다. "난 왕께 그 악마가 죽었다고 알려야 겠
다." 그때 화면이 약간 희미해지고 "그러나 그의 나라에서는, 난폭한 괴물
들이 사람들을 공격하고 있었다." 라고 쓰인다. 화면이 성안으로 바뀌자 왕
이(배경에서의) 칼을 들고 세명의 역겨운(?) 괴물들을 성에 들어오지 못하
게 막으려 하고 있다. 그의 등뒤에는 그의 딸이 있다. 왕은 "내 목숨을 걸
고, 난 내 국가를 지키겠다." 이때 지거가 등장해서 발칸 바이넨 기술을 구
사, 두명의 괴물을 날려버린다. 세번째의 괴물 왈, "으아아...너는...."
"그렇다," 갑자기 지거가 말을 끊었다. "나인하르트 지거다. 네놈들의 대장
을 죽인 기사이다!" 그리고 무기파괴필살기를 구사해서 마지막 괴물을 날려
버린다. 그는 그의 왕과 공주가 무사한가를 확인하자 공주를 보고 심장이
두근두근...(음 사랑에 관한것은 제 언어실력으로는 설명이 불가능하니 알
아서 이해하세요) 그리고 화면 희미해진다.
그리고.....
화면은 지거와 공주의 결혼식이 열리고 있는 성 내부화면으로 변한다. 관
중석의 관중들이 박수를 치는데, 그중에는 왕호와 갈포드도 있었다! 화면
바뀌고 지거와 그의 아내가 절벽위에서 숲을 내려다보고 있는 모습이 보인
다. 그가 승리 메세지를 외치자(?) 화면 스크롤되고 비둘기 세마리가 날아
간다.
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나인하르트 지거를 고르면 좋은점 4가지:
--> 가장 강한 캐릭터중 하나다
--> 왕호 유저들에게는 두번째로 고르기 좋은 캐릭터다
--> 엘레판트그리트 기술은 HELLUVA 기술중 하나다
--> 대머리가 짱이다
나인하르트 지거를 고르면 나쁜점 3가지:
--> 좋은 암기 기술이 없다
--> 엄청나게 형편없는 점프능력
--> 딱딱한 독일어 강세를 알아듣기 어렵다
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황제의 비밀 특사
야규 쥬베이
"대단히 이상하군! 조사해 봐야겠어."
"네가 내 치명적인 공격을 견딜 수 있는가?"
"모든 생물들은 죽고 모든 것들은 깨어지게 마련이다. 그것이 사무라이의
규칙이다."
"네놈이 내 가족들의 친척이라면, 사무라이처럼 행동해라!"
그의 주인 도쿠가와를 위한 괴물 제거반의 대장으로서, 쥬베이는 악을 찾으
러 지역을 돌아다닌다. 그는 배반과 협잡질의 한계를 모르는 공포의 유령
마사유키를 찾으려 한다. 그리고 가끔 이렇게 말한다. "그래, 내 한쪽 눈이
없어졌었다. 하지만 난 내 주인을 위해 일하기 위해서 내 한쪽 눈도 기꺼이
바칠 것이다!" 분명히 휴식이 필요함에도 불구하고 그는 계속, 계속...그리
고 계속 싸운다.
잡다한 기록들: 야규 가의 사람들은 유명한 대물림 사무라이들이었다. 야규
무네요시는 그의 검술과 사무라이다운 용맹으로 유명한 사무라이였다. 그
의 아들인 야규 무네노리는 도쿠가와 막부의 개인검술 지도자가 되었다.
무네노리의 아들은 야규 쥬베이 미쯔요시였는데 그도 그 막부의 검술 지
도자가 되었으나 불확실한 이유로 해고당했다. 소문으로는 이것이 쥬베이
가 막부나 황제를 위한 첩보임무를 맡게 된 것을 감추려는 의도라고도 했
다.(그의 별명인 "황제의 비밀 특사" 에 기인해서) 이것때문에 쥬베이가
실제로는 사무라이-닌자 종류의 검사가 되었다고 전해지기도 한다. 그는
종종 안대를 하고 있는데 그것은 어릴때의 사고의 결과였다고 전해진다.
쥬베이가 쌍칼을 쓰는데에는 아무런 말도 없었다. 무사시가 이 기술을 도
용했을 때는 이런저런 구설이 많았는데도 말이다. 재미있게도, "무사시"
라는 책에는 야규 무네요시가 성주 자리를 퇴임하고 대나무 숲에 세운 작
은 집에서 은둔생활을 했었다고 기록되어 있다!
대나무숲 -- 초겨울
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상각라도 | 상대에게 달려가서 어깨로 다섯번 들이
(Nikkakuratoh Kai) | 받고 뛰어오르면서 칼로 베는 기술.
→ ↓ ↘ + 베기 | (주의: 상대에게 부딪히지 않는 이상,
! | 뛰어오르지는 않는다.
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갈돌수월도 | 테리의 파워웨이브와 유사.
(Kattotsu Suigetsutoh) |
↓ ↘ → + 베기 ! |
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팔상발파 | 무기를 가위질하듯이 마구 찔러대는 기
(Hassou Happa) | 술.
베기 연타 ! |
----------------------------------------------------------------------
야규 심안도 | 타이밍을 잘 맞추면 무기공격하는 적을
(Yagyu Shingantou) | 한 칼로 붙들고 다른 칼로 공격한다.
↓ ↙ ← → + A | 주의: 이 기술은 암기를 반사해내지
! | 못한다.
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던지기 | 상대를 무기로 던진다.
가까이서 → + B or AB ! |
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굴러서 던지기 | 한바퀴 굴러서 던진다.
가까이서 → + C or CD |
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SD변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ← + D
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도발들:
1. AC: 칼을 집어넣고 사탕(?)을 꺼내서 먹는다.
2. BD: 무기를 내리고 한숨을 쉰다(?).
3. AC(무기 없이): 그냥 사탕을 꺼내서 먹는다.
4. BD(무기 없이): 3번과 같다.
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무기파괴필살기: 절 수월도 | 수월도를 쏘고 바로 앞에서 터뜨리는
(Zetsu Suigetsutoh) | 기술. 테리의 파워봄버와 유사하다.
→ ↘ ↓ ↙ ← → + C ! |
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엔딩:
미즈키를 이기고 나서, 쥬베이는 숲속에 있다. 게임중 음식과 폭탄을 던
지는 사나이가 두개의 빛나는 돌을 들고 와서 "이게 당신이 찾던 겁니까?"
하고 묻는다. 쥬베이 왈, "그래 이것이 모든 재난의 원인이었군. 당장 나한
테 줘!" 그리고 무기파괴초필살기를 구사해서 두 돌을 날려버리는데 폭발의
힘에 의해 그 사나이가 날라간다. 화면이 바뀌고 쥬베이의 집이 보이는데
쥬베이는 밖에 서 있다. 그때 전달꾼(아까 날라간 사나이)이 소포를 들고
온다. 쥬베이는 그 사나이에게 들어와서 좀 쉬라고 하지만 그는 일을 계속
해야 한다고 고집을 부린다. 쥬베이 왈, "그래..자네는 일에 미친 사람이로
구만!" 그 사나이가 사라지고, 쥬베이 왈, "좋은 날이로군!" 그리고 맘껏
웃어제낀다.
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야규 쥬베이를 고르면 좋은점 3가지:
--> 상각라도가 대단히 강하고 연속공격에도 좋다
--> 쌍검이 싸움을 쉽게 한다
--> 썰렁한 안대
야규 쥬베이를 고르면 나쁜점 3가지:
--> 갈돌수월도가 너무 피하기 쉽다 (밑으로만 긴다)
--> 삼각뛰기가 안된다
--> 그는 한조가 아니다
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이유없는 닌자 기사
갈포드
"가서 정의를 수호하자고, 파피!"
"그리고 내가 원한 모든것은 평화였다!"
"이봐! 내 미국 닌자의 무술과 겨루고 싶나?"
"음, 거의 질 뻔 했지. 안그래 파피? '왈, 왈!'"
"네가 나하고 똑같이 생겼다고 해도, 넌 내 복제품일 뿐이다. 넌 나와 싸울
수 없다."
갈포드의 닌자 친구들이 상상할 수 없을 정도로 악한 짓을 저지른다고 알려
졌다. 그래서 그는 친구들의 영혼을 조작하는 악한 존재를 찾으러 나섰다.
"불행히도 아마쿠사에 대한 일이 아직 끝나지 않은것 같다," 고 중얼거린
다. "혹시 좀더 끔찍한 모험(?!)이 놓여 있을지도 몰라. 가지, 파피."
잡다한 기록들: 사쇼에 등장하는 캐릭터들이 대부분 직접적인 복제나 과거
의 유명한 사람들을 기초로 하고 있다는 사실은 재미있는 것이다. 갈포드
와 관련된 자료는 거의 찾을 수 없었는데 그것은 닌자들이 19세기 초기조
차도 북미지방에 나타나지 않았었기 때문이다. 핫토리 닌자 학교를 다닌
최초의 미국인은 Stephan Hayes 였는데 그는 무술에 대한 많은 책을 썼었
다. 이 사람이 갈포드의 모델인지도 모르겠다. 그의 개 파피는 독일 세파
트족이라는 사람들의 통상적인 생각과는 달리 북극의 허스키족에 거의 가
깝다. 그 개는 잠시동안 나타나는 강아지 셋을 데리고 있는데 이름은 포
파, 푸파 그리고 피파(왠 축구?!)이다.
샌프란시스코 -- 오후
----------------------------------------------------------------------
스트라이크 헤드 (근거리에서) | 상대를 잡고 공중으로 뛰어올랐다가
→ ↓ ↘ + 차기 | 상대의 머리를 아래로 하고 땅에 떨어
| 진다. 땅에 박는 순간 번개가.....
----------------------------------------------------------------------
플라스마 블레이드 | 전기를 띤 "칼날" 을 상대에게 던진다.
↓ ↘ → + 베기 |
----------------------------------------------------------------------
"파피" 의 공격들 |
↓ ↙ ← + ... |
러쉬 독 : 베기 사용 | 개가 상대에게 달려가서 들이받는다.
머신건 독 : C 사용 | 개가 상대의 목을 물어뜯는다.
리플리카 독 : D 사용 | 개가 사라졌다가 하늘에서 떨어진다.
----------------------------------------------------------------------
삼각 뛰기 | 화면 끝을 좀더 높이 뛰기 위한 "스프
화면 끝으로 점프하고 나서 | 링대"로 사용한다.
반대방향의 대각선 위로 레 |
버를 민다 |
----------------------------------------------------------------------
샤도우 카피 | 두 "그림자" 로 갈라져서 상대를 혼란
→ ← ↙ ↓ ↘ + A or B | 시킨다. 실체의 위치는 왼쪽이 A 이고
| 오른쪽이 B 이다.
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헤드 리플리카 어택 | 나무통을 남기고 사라져서 상대의 머리
맞았을때 BCD | 위로 떨어진다.
----------------------------------------------------------------------
리어 리플리카 어택 | 사라져서 상대의 머리위로 떨어진다.
→ ↘ ↓ ↙ ← + BCD |
----------------------------------------------------------------------
공중 던지기 (점프시) | 상대를 잡고 같이 떨어진다.
가까이서 ↓ + AB or B |
----------------------------------------------------------------------
던지기 | 적을 땅바닥에 꽂는다.
가까이서 → + AB or B |
----------------------------------------------------------------------
베기 | 던지면서 칼로 벤다.
가까이서 → + CD or D |
----------------------------------------------------------------------
투명(?) | REPTILE 같이 투명해지고 기술구사할
→ ← → ← ↓ + BCD | 때만 잠깐 나타난다. 적이 건드리면
| 완전히 나타나게 된다.
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SD변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ← + C
----------------------------------------------------------------------
도발들:
1. AC: 차인표 폼으로 손가락을 흔든다. 파피는 하품을 한다.
2. BD: 머리를 흔들고 실망하는 듯한 폼을 잡는다.
3. AC(무기 없이): 1번과 같다.
4. BD(무기 없이): 1번과 같다.
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무기파괴필살기: 메가 스트라이크 | 파피가 상대를 난폭하게 공격하고
독 | 헤드 스트라이크를 건다(물론 개가..)
→ ↘ ↓ ↙ ← → + D |
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엔딩:
갈포드와 파피가 숲에 등장한다. 파피는 나코루루가 있음을 알린다. 그녀
는 쓰러져 있고 그녀의 매는 옆에 앉아있다. 그녀가 일어나서 그들은 서로
걱정하고 있었다고 말한다. 그리고 사랑을 고백하려는 순간에 나코가 아직
도 자연이 위태롭다고 말하고 급히 가버린다. 갈포드가 그녀를 따라간다.
절벽 위에 나코가 서 있다(갈포드의 시점에서 보는). 갈포드는 그녀가 빛에
싸여서 빛덩어리로 변할 때 도착한다. "안돼!" 갈포드는 빛이 사라짐과 동
시에 소리지른다.
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갈포드를 고르면 좋은점 4가지
--> 쓸수 있는 기술이 많다
--> 개가 연속공격에 엄청난 보탬이 된다
--> 실용적이게도 모든 기술들이 무기 없이도 다 된다
--> 그는 한조의 팔레트 변조형이다
갈포드를 고르면 나쁜점 3가지
--> 헤드 스트라이크가 한조만큼 세지 못하다
--> 한조처럼 2가지의 암기를 지니고 있지 않다
--> 그는 한조가 아니다
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최고의 가부끼
센료 교시로
"내 가부끼의 정신이 악한 왕을 없앨 것이다!"
"대단히 비참한 '가부끼' 로구나! '할복' 해라!"
"네놈의 죽음을 통해서 진정한 '가부끼' 의 아름다움을 이해하도록 해라!"
"네놈은 내 옷을 모방한다고 해서 나처럼 행동할 수는 없다!"
"춤추듯이 싸우고, 이긴다. 그것이 가부끼의 영혼이다!"
"내가 네놈의 영혼을 가지겠다," 어떤 미친 가부끼 교습생이 교시로 앞에서
그렇게 지껄이고는 더이상 말할 수 없게 되고 눈이 사라져 버렸다. 장래성
있는 학생으로서, 교시로는 그 사람의 영혼을 지배하는 악마를 찾아나섰다.
그 가부끼 운동의 주동자는 대단한 강적이고 가부끼들을 없애려 하는 악마
들을 기다리고 있다. "네놈이 내 영혼을 가질 수 있다면, 해 보아라. 하지
만 난 결코 작아지지 않음을 기억하라. 그렇게 될 수 있는곳은 무대뿐이
다!"
잡다한 기록들: 전혀 쓴것 없음.
에도 -- 가부끼 무대
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지옥사자 | 무기를 땅에 꽂고 그것을 축으로
(Chobi Jishi) | 회전 발차기를 날린다.
↓ ↙ ← + 차기 ! |
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혈연곡륜 | 공중으로 뛰어오르며 무기를 중심으로
(Kaiten Kyokubu) | 급회전하는 기술.
→ ↓ ↘ + 베기 ! |
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강염곡륜 | 불을 뿜어낸다.
(Kaenkyokubu) |
↓ ↘ → + 베기 |
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공중 혈연곡륜 (점프중에) | 공중에서 혈연곡륜을 구사.
(Chi kemuri kuruwa) |
↓ + AB ! |
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부염선 | 불붙은 부채를 던진다.
(Fuuretsusen) |
↓ ↙ ← + 베기 |
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찔러 던지기 | 상대를 무기로 찔러서 던진다.
가까이서 → + B or AB ! |
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머리 던지기 | 머리로 휘감아서 던진다.
가까이서 → + D |
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머리 조르기 | 상대를 잡고 머리로 휘감아서 조여댄
가까이서 → + CD | 다.
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SD변신기술
← → ↘ ↓ ↙ ← → + D
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도발들:
1. AC: 앉아서 부채를 꺼낸다.
2. BD: 담배를 꺼내서 한모금...
3. AC(무기 없이): 1번과 같다.
4. BD(무기 없이): 1번과 같다.
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무기파괴필살기: Aragotoshi Kyoshiro "Chiniku-no mai"
아라고토시 교시로 "혈육의 무" | 지상에서 혈연곡륜 자세로 빙빙
→ ← ↙ ↓ ↘ → + C | 돈다.좌우로 이동 가능하고 걸리면
! | 연속으로 당한다.
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엔딩:
교시로가 숲을 내려다보며 절벽위에 서있다. 그는, "난 여태까지 혼자서
만 공연했었다. 다음에는 둘이서 공연해야겠다." 고 말한뒤 뭔가를 본듯이
뛰어내려서 숲속으로 들어간다. 화면 바뀌면 숲속이다. 미즈키가 의식을 잃
은채 쓰러져 있다. 교시로가 담배연기(?)로 그녀를 깨운다. 그녀가 일어나
서, "난 이제 내뜻대로 움직일 수 있다. 난 자유다." 교시로 왈, "넌 그를
조종하려 했었지만 그가 널 조종했었다." 미즈키 왈, "난 내가 가장 강한
줄 알았다. 하지만 내 자만심이 그에게 나를 조종할 수 있는 기회를 주었
다." 교시로가 하늘을 가리키자 미즈키가 그쪽을 바라본다. 화면 바뀌고 교
시로의 배경이다. "음, 이제 네 정신력을 훈련할 수 있는 가장 좋은 일을
소개하겠다. 그건 나와 가부끼 춤을 추고 사람들에게 전파하는 것이다." 그
녀는 좋아하는 표정을 짓고 승락한다. 그리고, 그녀는 피리를 불고 교시로
는 춤을 춘다.
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센료 교시로를 해서 좋은점 3가지
--> 재미있는 기술들이 많다
--> 무기가 길어서 사정거리가 좋다
--> 그의 자만심은 대부분이 생각하는 것보다 크다
센료 교시로를 해서 나쁜점 3가지
--> 공중에서의 약한 공격이 대개 타이밍을 놓치기 쉽다
--> 달랑 하나만의 새 기술이 생겼다
--> 사인 전혀 안해준다
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대륙의 악마 왕
왕 호
"우리의 위대한 중국인의 힘을 보아라!"
"약해, 약해, 너무 약해! 네놈은 우리 사람들에게 부끄러움을 주었다. 지옥
으로 꺼져라!"
어느날, 어떤 못생긴 예언자가 이 중국 장군 앞에 나타나서, "당신의 꿈인
중국의 통일이 눈앞에 있습니다, 왕호 폐하." 그 말을 듣고, 그는 기절할
정도로 좋아했다. 그는 "아킬레스의 계란(? 무슨소리야 ?)," 이라고 중얼거
리면서 중국 통일의 원천을 찾기 위한 모험을 서둘렀다.
잡다한 기록들: 사쇼2의 배경시대인 1788년, 청 왕조는 서안 지방을 포함한
모든 중국 지방을 다스렸다. 그곳에는 귀족이 없었다. 관료주의자들은 황
제 지배하에 있는 몇몇 지방을 다스렸다. 그 결과로, 왕호는 서안의 황제
가 될 수 없었다. 물론 다른 중국의 큰 지방도... 그러나, 무사시가 위대
한 문학에 관련된 것처럼, 중국에서도 손무 (손자) 라는 사람이 그러했었
다. 손무는 "손자병법" 을 쓴 중국의 천재 참모였는데, 이 책은 정신적인
효과를 이용하는 전술에 관한 책이었고, 현대의 기업인들에게도 그들의
재주를 좀더 좋게 하는 수단으로 쓰고 있다. 손무가 혹시 왕호의 역사적
인 참고 인물인지도 모르겠다.
중국 -- 서안 지방
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진 기공 폭전술 | 뛰어올라서 무기를 던진다.
(Shin Kikou Bakutenhoh) | 대폭발을 일으킨다.
↓ ↙ ← + 베기 ! |
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기공 선풍 공격 | 공중으로 뛰어오르면서 기둥을 세운
(Kikou Senpuu Geki) | 다. 승룡권 비슷한 기술.
→ ↓ ↘ + 베기 ! |
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분발 공격 | 기둥에 머리를 박기 시작한다.
(Dohatsu Chuu Geki) | 에너지가 줄고 POW 가 늘어난다.
↓ ↙ ← + CD ! |
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기공 대 복살 | 기둥을 해머던지기 할 때처럼 휘두르
(Kikou Dai Bokusatsu) | 면서 앞으로 돌진한다. 버튼에 따라 회
↓ ↘ → + 베기 ! | 전 횟수가 달라진다.
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벽에 꽂기 | 상대를 벽을 향해 던진다.
가까이서 → + B (무기 없이)|
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보디슬램 | 상대를 잡고 바닥에 패대기
가까이서 → + AB (무기 없이)|
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두들겨패기 | 상대에게 점프한뒤 무기로 몇번 치고
가까이서 → + B or AB ! | 걷어찬다.
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무릎찍기 | 상대를 잡고 무릎에 갖다 찍는다.
가까이서 → + D |
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고통의 돌격 | 상대에게 점프해서 깔고 앉는다.
가까이서 → + CD |
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SD변신기술
← → ↘ ↓ ↙ ← → + D
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도발들:
1. AC: 강베기를 하는 척 하다가 "하!" 하고 소리지른다.
2. BD: 무기를 휘두르고 침을 뱉는다.
3. AC(무기 없이): 팔을 휘두르면서 "하 하!" 하고 소리지른다.
4. BD(무기 없이): 3번과 같다.
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무기파괴필살기: 진 기공대폭천 | 기공 폭전술의 파워업형이다.
(Shin Kikou Dai Bakuten) |
→ ← ↙ ↓ ↘ → + B ! |
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엔딩:
미즈키를 이기고, 왕호는 숲에 있다. 팔짱을 끼고, 앙천대소(?) 하면서
서있다. 그리고 서 있다. 그리고 계속 서 있다. 잠시 있다가 웃음을 멈추고
계속 서 있다. 그리고 서 있다. 그리고 약간 더 서 있다. 그리고 화가 난
듯한 얼굴로 우리를 쏘아본다 (게임 플레이어!). 그리고 말하기를, "뭐! 뭐
야! 그래 알았다. 너는 뭔가 좋은 엔딩을 기대하는 자들중 한명이로구나.
안 그런가?!?! 난 그게 싫다. 네놈에게 보여 줄 것은 이거다!!!!" 그리고
기둥(무기)을 붙들고 나한테(플레이어) 손가락질을 함과 동시에 클로즈업
된다. 그리고 갑자기 화면 위로 (화면 바깥까지..) 뛰어오르더니 불이 붙은
기둥을 나한테 던진다. 물론 그건 펑하고 터진다.
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왕호를 고르면 좋은점 3가지
--> 기공 선풍 베기 를 스파2의 승룡권처럼 쓸 수 있다
--> 모든 구 기술이 좀더 효력이 커지고 보기가 더 썰렁해졌다
--> 그는 크다. 진짜 크다.
왕호를 고르면 나쁜점 3가지
--> 엎드릴때 완전히 기는 폼이다
--> 여전히 기막히게 느리다
--> 머리에 달린 꼬리가 성가시다
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귀족 혁명가
샤롯트
"악한 왕이 다시 돌아왔나?"
"내 가문의 명예를 보존하기 위해서, 난 결코 지지 않을 것이다!"
"프랑스에는, 너처럼 무례한 사람이 없다! 그것이 내가 이긴 이유이지!"
"내 가문의 명예를 보존하는 것이 내가 하는 일의 전부다!"
이 여자 검사이자 기능공인 샤롯트는 그녀의 궁정 마법사와 화가에게 악한
아마쿠사의 영혼을 벽에 그릴 문양에 가둬버리라고 지시했다. 그러나, 화가
의 영혼이 누군가의 지배를 받아서 무시무시한 힘을 가진 어떤 괴물을 그려
냈다. 그 그림은 샤롯트의 등줄기를 서늘하게 했다. "예언대로, 우리의 다
음 싸움은 공포의 암브로시아를 끌어들이게 될 것이다...."
잡다한 기록들: 샤를로트가 역사의 어떤 인물을 참고했는지에 대한 논란이
있다. 샤를로트는 프랑스의 암살자인 Charlotte Corday (1768-1793) 를
기초로 한 것 같다. 그녀는 근대적인 공화주의자들인 지롱드 파들을 동경
하는 사람이었다. 그녀는 쟝 폴 머레이를 죽이라는 임무를 받고 그를 목
욕탕에서 찔러 죽였는데 이것은 잘못된 일이었다. 그는 지롱드 파의 라이
벌인 코들리에 파의 주요 인물이었다. 그녀는 잠시후 교수대에서 처형당
했다. 몇몇 사람들은 샤를로트가 Oscar Francoise de Jarjayes (음...베
르사이유의 장미의 여주인공이던가?!?!?!?) 에 기초했다고 주장하고 있
다. 오스카는 남자의 옷, 검, 그리고 이름을 쓴 여자였고 프랑스 혁명에
도 가담했다. 베르사이유의 장미에서의 주인공이기도 했었는데(음 맞구
나!), 샤를로트의 배경에 깔린 융단 위에 큰 장미가 그려져 있다는 사실
은 대단히 재미있는 일이다. 그리고 논란은 계속되고.....
파리 -- 베르사이유 궁전
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스플래쉬 펀트 | 상대를 향해 달려가면서 칼로 여러번
| 찌른다. 한 세번 이상은 찌른다.
베기 연타 ! |
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파워 그라데이션 | 수직으로 뛰어오르면서 칼로 에너지파
↙ ↓ ↘ + 베기 ! | 를 일으킨다.
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삼각베기 | 삼각형을 그리고 앞으로 보내는 기술.
→ ↓ ↘ + 베기 ! | 일종의 장풍류 기술이다.
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차면서 던지기 | 적을 뒤로 집어던진다.
가까이서 → + B or AB |
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SD변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + D
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도발들:
1. AC: 칼을 구부린다.
2. BD: 장미를 던지고 "Pardon!" 이라고 말한다.(실례!)
3. AC(무기 없이): 2번과 같다.
4. BD(무기 없이): 2번과 같다.
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무기파괴필살기: 스플래쉬 | 칼을 휘둘러서 칠망성을 그린다.
그라데이션 |
→ ↘ ↓ ↙ ← → + B ! |
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엔딩:
미즈키를 이기고, 그녀는 숲속에 서 있다. "다시 한번, 난 내 고향을 지
켰다!" 고 말한다. 그때 비둘기가 날아온다. "피에르! 무슨 일이지? 혹시
그가--?" 비둘기가 화면 왼쪽으로 날아가고, 샤를로트가 뒤따른다. 그러자
그녀는 하오마루가(!) 바닥에 쓰러져 있는곳에 도달한다(하오마루와 겐쥬로
엔딩 참조). "하오마루!" 이때 오시즈가 등장. 그때 샤를로트는 가던 길을
멈추고 갑자기 왔던 곳으로 되돌아간다. 화면 변하고 샤를로트는 어떤 절벽
위에 서서 숲을 내려다 보고 있다. 그녀 왈, "사랑은 나한테는 너무 어려운
일이다. 좀더 연습을 많이 해야겠구나!!" 그리고 긴 머리를 잡고 잘라서 던
져버린다.
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샤를로트를 고르면 좋은점 3가지
--> 서서 강한 차기가 거의 모든 공중공격을 막아낸다
--> 모른 강베기류의 공격이 거리가 길고, 여러번 치는 효과가 있다
--> "스플래쉬 펀트!" 하는 소리가 "개새끼!" 하는 소리처럼 들린다
샤를로트를 고르면 나쁜점 3가지
--> 느리다
--> 완력 싸움시 (밀고 당기고 하는..) 칼을 보건대 이기기가 어렵다
--> 거의 할 가치가 없다
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하오마루의 진정한 상대
키바가미 겐쥬로
"응? 지금이 모든 것의 시작이라고."
"널 죽이겠다!!"
"넌 내 외모는 모방할 수 있지만, 내 모든것을 모방할 수는 없다."
니코틴의 지도를 받은 하오마루의 동창생이다. 사부는, "그는 확실히 강하
지만, 주의하지 않으면 언젠가 한쪽 눈을 찔리게 될 것이다!" 고 말했다.
실력좋은 학생이었지만, 그의 야망은 악한 쪽으로 돌아서서 이제 그는 하오
마루와 그의 사부에게 그의 어둠의 힘을 증명할 방법을 찾고 있다. "이건
사무라이의 규칙이다.='자르고 자르는 사람들이 그렇게 하지 못하는 사람들
보다 좋은 소세지를 만든다.'"
잡다한 기록들: 키바가미 겐쥬로는 미야모토 무사시(하오마루)의 친구였다
가 적으로 변한 마타하치를 기초로 하고 있다.역사적으로, 그들은 세키가
하라 전투장에서 싸웠는데 이 지명은 스스키가하라(겐쥬로 배경)와 소리
가 비슷하다. 이 게임의 제작자가 겐쥬로의 역사적인 참고사항을 증명하
기 위해서 그 지명을 살짝 바꿨는지도 모르겠다. 무사시와 마타하치는 같
은 마을에서 자란 친구지간이었다. 그당시 무사시의 이름은 신멘 다케조
였다. 그들은 도쿠가와 가문을 위한 싸움에서의 전투에 대한 생각을 하게
될 때까지는 항상 장난으로 인해서 사고에 휘말리곤 했었다. 그들은 약간
의 무기를 빌려서(훔쳐서?) 세키가하라의 싸움터로 갔다. 그들은 둘다 부
상을 입고 있었고 반군들이 물러갈 때까지 죽은척 했다. 그런뒤 마을로
돌아와서 살았다. 마타하치는 오쯔우(사쇼의 오시즈)와 결혼하기로 되어
있었는데 오쯔우는 다케조를 좋아하고 있었고 그들은 같이 도망갔다. 그
래서 무사시와 마타하치의 싸움이 시작된 것이다. 다케조는 나중에 이름
을 미야모토(고향의 이름) 무사시(다케조의 한자표기를 다르게 읽은 표기
임) 로 고치고 그의 삶도 변했다. 그는 자신의 잘못된 행동을 사죄하기
위해 여행을 떠났고, 마타하치를 피해다녔다. 따라서 마타하치와 무사시
는 실제로 싸우지는 않았다. 그러나 마타하치는 그의 할머니와 함께 무사
시를 찾아다녔다. 둘은 결국 다시 친구가 되었지만, 영원한 것은 아니었
다.
스스키가하라 전투장 -- 11월
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삼연살 | 적에게 돌진해서 무기로 벤다.
(Sanrensatsu Kiba, Ysuno, Rin) | (주의: 스파2의 비룡(페이롱) 처럼
↓ ↘ → + 베기 (x3) ! | 세번 연속으로 구사할것.)
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승룡권(?) | 공중으로 뛰어오르면서 칼을 휘두른다
(Toha Kouyokujin) |
→ ↓ ↘ + 베기 ! |
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앵화참 | 화투장을 날린다(3번 사꾸라)
(Oukazan) |
↓ ↙ ← + 베기 |
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보디슬램 | 상대를 바닥에 내려친다.(한손으로!)
가까이서 → B, AB, C, or CD |
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SD변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ← + B
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도발들:
1. AC: "이리 와" 하는 폼을 취하면서, "それだけが!(소레다께가!)" 라고
말한다.(이것뿐인가!)
2. BD: 개구리가 앞으로 지나가자 비켜서면서 손을 흔든다.
3. AC(무기 없이): 1번과 같다.
4. BD(무기 없이): 1번과 같다.
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무기파괴필살기: 오광참 | 광 5개를 던지고 상대를 화면 위로
(Gokouzan) | 던진뒤 뛰어올라서 5번 벤다.
→ ↘ ↓ ↙ ← → + A ! |
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엔딩:
미즈키를 이기자 그녀가 일본어로 뭐라뭐라고 중얼거린다. 화면에 어두워
지고 어떤 숲속으로 바뀐다. 겐쥬로 등장해서 부상당한 하오마루를 본다. "
널 죽이겠다." 겐쥬로가 말한다. 하오마루 왈, "이 개..." 그때 오시즈가
두사람 사이를 가로막고 겐쥬로에게 지금 하오는 부상을 당했으니 공격하지
말라고 하고 약해진 사람을 공격하는 것은 정당하지 못하다고 말한다." 겐
쥬로 왈, "이번에는 널 놔주마." 그리고 사라진다. 겐쥬로는 혼자 서서 뭔
가 생각하고 있다. 그때 개구리가 한마리 뛰어온다. "난 널 알고 있다." 겐
쥬로가 말하기를, "난 널 죽이겠다." 그러자 개구리는 펄쩍 뛰면서 말한다.
"알았습니다." 그러자 그는 개구리를 놔주었다.
(편집자의 한마디: "무사시"라는 책에서는, 무사시와 마타하치의 촌사람같
은 외모때문에 가끔 개구리로 비유되곤 했었다.)
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키바가미 겐쥬로를 고르면 좋은점 3가지
--> 하오마루와 다치바나 우쿄의 중간형으로 보인다
--> 강하고 빠른 공격을 한다
--> 나오는 화투장들이 그를 GAMBIT 의 일본판 버전으로 보이게 한다
키바가미 겐쥬로를 고르면 나쁜점 3가지
--> 약간 느린듯 하다
--> 강력한 던지는 무기에만 의존할 수 없다
--> 대단한 허풍장이다! 볼륨 줄이는 꼴을 보고 싶냐 겐쥬로?
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캐릭터들이 말하는 것들
(그리고 그것이 실제로 의미하는...)
사무라이 쇼다운은 좋은 디지타이즈된 음향으로 잘 알려져 있다. 물론 종종
캐릭터들이 게임 도중에 비명을 지른다거나, 웃거나, 놀리거나, 이기고서
적에게 도발을 할 수 있게 하는 그런것에서 나오는 소리 말이다. 사쇼2도
다른점은 없다. 도발의 추가와 함께, 이 202 메가짜리 팩은 소리 데이터로
꽉 차있다. 하지만, 사쇼 1과 같이 2도 거의 일본어 투성이다. 여기 있는것
은 캐릭터들이 말하는 것과 가능한 것은 번역까지 해 놓은 것들이다.
하오마루
--> "どうした,どうした!(도시따, 도시따!)" : "무슨 일이야, 무슨일?"
--> "やろう!(야로!)" : "이 개...."
갈포드
--> "Go, Poppy!(고, 파피!)" : "가라, 파피!"
--> "ありがとう(아리가또)!" : "고맙다!"
나코루루
--> "行く ままはは!(이꾸 마마하!)" : "가자 마마하!"
--> "ままは!(마마하!)"
--> "よし!(요시!)" : "좋아!"
--> "たいせんのすきです!(다이센노스끼데스!)" or "大戰の好きです!"
: "싸움은 좋아요!"
--> "よかた!(요가따!)" : "운이 좋았다!"
시라누이 겐안
--> "アアズウミ!(아-즈-미!)" : "(그의 아내이름)"
키바가미 겐쥬로
--> "それだけが!(소레다께가!)" : "그것뿐인가!"
샤롯트
--> "Au Revoir!(오르브와!)" : "잘 있게!"
--> "Pardon!(파르동!)" : "실례!"
참참
--> "この!(고노!)" : "너!" (그리고 "이 개@!$@!%!@#^!@^")
--> "行け, パクパク!(이께, 파쿠파쿠!)" : "가라, 파쿠파쿠!"
--> "ニャン ニャン ニャン!(냥 냥 냥!)" : "야옹 야옹 야옹!"
--> "うん, わかった!(응, 와갓따!)" : "응, 알았다!"
--> パクパク やっちゃい(파쿠파쿠 얏차이!) : ???
--> 行くぞ!(이꾸조!) : "가자!"
--> そうだ!(소오다!) : "알겠다!"
--> ジャンポ!(쟘포!) : "점프!"
--> うん?(응?) : "어? 흠?"
--> もう, おこったぞ!(모오, 오곳타조!) : "정말, 미치는구나!"
--> ふわあああああ..(후와아아아아아..) : "아아아아아.........."
--> ねたりのくわかっけ..(네타리노쿠와카께..) : 질때 하는 소리같은데...
다치바나 우쿄
--> "ゆるさん!(유루산!)" : "절대 용서하지 않겠다!" or "사정없다!"
야규 쥬베이
--> "ゆるさんぞ!(유루산조!)" : "난 결코 널 용서하지 않겠다!"
--> "ばかな!(바까나!)" : "말도 안돼!"
--> "ねかったわ!(네갓따와!)" : ???
구로코
--> "あい うち!(아이 우치!)" : "이중 치명상!" (벤만큼 베였다!)
--> "しょうぶ!(쇼부!)" : "싸워라!"
--> "いっぽん!(입폰!)" : "일점!"
--> "しょうぶ あり!(쇼부 아리!)" : "승부 가려지다!"
--> "ちょうせんしゃ あり!(죠센샤 아리!)" : "도전자 있다!"
--> "お見事(みごと)!(오미고또!)" : "잘 했다!"
--> "さいしゅうせん!(사이슈우센!)" : "마지막 싸움!"
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사소한 사항들
--> 피곤해하는 모습과, 피를 토하는 것 등등으로 인해 우쿄가 결핵을 앓
고 있다고 소문이 자자하다.
--> 사과는 1788년에 일본에 수출되지 않았기 때문에, 따라서 우쿄가 사과
를 던진다는 것은 있을 수 없는 일이다.(그러니 그것이 복숭아였을줄
누가 알았으랴....제작자들 전부가 다 사과라고 생각하는것 같은데 그
건 복숭아다)
--> 캘리포니아 샌트란시스코와 텍사스 주는 1778년도에는 독립된 식민지
가 아니라 캘리포니아 포함한 멕시코, 아리조나, 네바다, 콜로라도,
텍사스, 그리고 유타주 절반을 장악했던 에스파니아의 식민지중 일부
였다. 이 영토들은 그당시 에스파니아(스페인) 왕의 영토였기 때문에,
갈포드와 어스퀘이크의 미국적 스타일은 말이 안되는 이야기다.
--> 그리고, 1788년도에는 기차라는 것이 없었기 때문에 어스퀘이크 배경
의 철도는 진짜 말이 안된다.
--> 시라누이 겐안의 배경에 있는 가마솥에는 에이리언이(에이리언 영화의
)부글부글 끓고 있다.
--> 나인하르트 지거의 발칸 바이넨이 구사될 때 빈 탄피가 튀어나온다.
그리고, 반나체(?)의 여인이 불꽃 가운데 보인다.
--> 김 갑환(KF94에서 좀더 발전된) 이 배경에서 가끔 뛰어다닌다.
--> 잘 보면 참참의 배경에 탐탐의 배경이 약간 거리를 두고 보인다. 물론
, 어스퀘이크의 예전 배경도 새로운 배경에서 약간 먼곳에 보인다.
--> 나중에 아마쿠사 시로 도키사다 가 악한 자에게서 당신을 구해낸다.
--> 야규 쥬베이의 성우는 게니치 오가타인데 그는 란마 1/2 에서의 겐마
사오토메의 성우이기도 하다.
--> 샤를로트의 배경에 그림이 걸려있는데 모든 캐릭터들이 어떤 여자와
싸우는 그림이다(미즈키).
--> 시라누이 겐안의 배경에서 한 라운드가 거의 끝나갈때쯤 주문 외는 소
리를 들을 수 있을 것이다.
--> 갈포드의 배경을 그린 화가의 이름은 갈포드 배경의 바닥에 쓰여 있다
. 나무판자 두번째줄에 있다.
--> 갈포드 배경의 드럼통의 내용물은 사과나 생선으로 바뀐다(난수적으
로)
--> 키바가미 겐쥬로의 배경에서는 아주 가까이서 보면 NEO GEO 라는 글씨
가 달에 적혀 있는 것을 볼 수 있다.
--> 센료 교시로의 배경에서 무기파괴필살기가 성공할때, 관중들의 박수소
리가 들린다.
--> 하오마루의 배경에, 그의 여자친구 오시즈가 보이고, 만약 하오마루가
두번 지면, 그녀는 뒤돌아서서 운다.
--> 다치바나 우쿄의 배경에, 그의 아내 게이 오다기리가 보이고, 우쿄가
두번 지면 뒤돌아서서 운다. 만약 우쿄가 이기면, 그를 도와주러 나온
다.
--> 카페인 니코틴을 안 움직이고 오랫동안 두면, 그는 하품을 하거나(무
기 있을때) 목을 좌우로 흔든다(무기 없을때).
--> 카페인 니코틴만이 무기공격을 한손(두 손가락!)으로 잡는 캐릭터이
다.
--> 나인하르트 지거의 배경에서, 수염을 쓰다듬고 있는 하인리히 왕이 보
인다. 나인하르트가 이기면, 왕이 일어서서 박수친다. 하지만 나인하
르트가 지면, 왕은 "안돼!" 하고 소리지르는 것처럼 보인다.
--> 나코루루의 배경에서, 곰과 그녀의 동생은 한판이 끝날 때마다 서로를
쳐다본다.
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작은 고추가 맵다는 것을 입증해주는 산 증거물
카페인 니코틴
"뭐지?! 이 악한 기운은?!"
"멈춰라! 넌 나이든 사람에게 친절해야 한다.(경로사상도 모르냐?!)"
"이 바보야! 나하고 싸우니까 힘이 들지!"
1600년대 초기에 삿포로 지방을 놀라게 했던 공포의 수박귀신을 없앤 자로
서, 이 부시(?)의 전문가는 일본의 시골지방을 돌아다니면서 불교와 불필요
한 것들의 점진적인 축소의 즐거움에 대해 강연한다. 하오마루의 사부로서
이제 그는 하오마루와 함께 악에 대항하는 싸움에 참여했다. "난 그가 내
눈을 찌르지 않기를 바란다!"
잡다한 기록들: 쓰인것 없음.
어떤 신전 -- 안개가 끼다
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박쇄장격 | 지팡이가 늘어나서 상대를 끌고
(Bakusa Jougeki) | 온다. 맞으면 별돈다.
→ ↘ ↓ ↙ ← + 베기 ! |
----------------------------------------------------------------------
무신영부 뢰 | 부적을 던지면 전기를 띤 매의 형
(Shikigamireifu Rai) | 상이 되어서 머리높이에서 날아간
↓ ↘ → + 베기 | 다.
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무신영부 염 | 부적을 던지면 불붙은 호랑이가
(Shikigamireifu En) | 되어서 파피처럼 돌진한다.
↓ ↘ → + 차기 | 앉아서 막아야 한다.
----------------------------------------------------------------------
지장나선각 (점프중에) | 지팡이를 세우고 화염에 휩싸여서
(Shinjou Rasen Kyaku) | 회전하며 내려온다.
↙ ↓ ↘ → + 차기 ! |
----------------------------------------------------------------------
머신건 지팡이 찌르기 | 상대를 잡고 지팡이로 여러번 찌른다.
가까이서 → + AB ! |
----------------------------------------------------------------------
아침의 찬바람 | 상대를 잡고 녹색의 연기를 뿜는다.
가까이서 → + D or CD |
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생명 훔치기 | 마법구(?)를 상대에게 들이대고 에너지
가까이서 → + B | 를 없앤다.
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심란주부 | 부적을 던져서 상대에게 맞으면
(Rashin Jufu) | 조이스틱 동작이 10초간 뒤바뀐다.
← ↓ ↙ + AB |
----------------------------------------------------------------------
SD변신기술
↓ ↙ ← ↓ ↙ ← ↓ ↙ ← → + D
----------------------------------------------------------------------
도발들:
1. AC: 뭔가 잘못된걸 알아채고 앉아서 신발끈을 맨다.
2. BD: 재채기한다.
3. AC(무기 없이): 1번과 같다.
4. BD(무기 없이): 1번과 같다.
----------------------------------------------------------------------
무기파괴필살기: 인왕부영살 | 부적을 던져서 거대한 인왕을 불러낸
(Niou Furei Satsu) | 다. 테리의 파워봄버와 유사하다.
→ ← ↙ ↓ ↘ → + D |
----------------------------------------------------------------------
엔딩:
니코틴 숲속에 등장. 그리고 그는 손에 그릇을 들고 있다(음 에너지 흡수
기술에서 쓰던것보다 조금 귀엽다(?)). 그는 미즈키의 죽음으로 인해 풀려
난 모든 영혼(선/악?)들을 그 그릇에 담는다. 그때 쿠로코가 등장해서 "그
래, 결국 끝냈군요." 니코틴은 하오마루의 안부를 묻고, 약간 있다가 엄청
난 재채기를 한다. 그러자 그릇이 땅에 떨어져서, 모든 영혼들이 달아난다.
그들 둘다 "결국 다시한번 이렇게 해야만 하는 건가?!?!?!" 라고 말한다.
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카페인 니코틴을 고르면 좋은점 3가지
--> 작아서 다루기 좋다
--> 좋은 암기들이 싸움을 편하게 해준다
--> 당신은 이 캐릭터의 이름을 좋아하게 될 것이다(무슨소리야?!)
카페인 니코틴을 고르면 나쁜점 3가지
--> 그다지 세지 않다
--> 통상적으로 캐릭터가 깡마른것은 거의 가치없다는 것을 의미한다
--> URUSEI YATSURA 의 CHERRY 하고 너무 닮았다
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시대에 뒤떨어진 택사스 닌자
어스퀘이크
"히 히, 난 왕의 보물을 뺏을 것이다."
"히 히 히 히 히. 너 너무 깡마르지 않았냐?"
"그래서 너한테 다이어트하는게 좋다고 말했잖아! 히 히 히 히 히!"
이 가증스러운 도적 어스퀘이크는 시골바닥에서 약탈과 폭력을 일삼고 있었
다. 알수 없는 자로부터 어떤 왕의 몸값으로 금을 받기로 약속하고, 그는
그의 직업을 고용된 암살자로 바꾸었다. 이 거구의 닌자는 무술의 도사다.
그 큰 크기에도 불구하고, 그는 어떤 공간에라도 기어들어갈 수 있고, 어떤
단단히 잠긴 방에라도 들어갈 수 있고, 그의 희생물의 인생을 완전히 종식
시킬 수도 있다. "이건 단지 직업만이 아니다," 그 거인이 말하곤 한다.
"이건 모험이다...물론 댓가가 좋은 모험...캬 캬 캬!"
잡다한 기록들: 갈포드의 기록을 읽어보라.
텍사스 -- 테평양 철도
(주의: 어스퀘이크는 던질 수 없다. 던지려 한다면, 플레이어는 주먹/발차
기를 몇번 먹여서 쓰러뜨리게 된다. 갈포드와 한조는 던질 수 있다(모즈 오
토시!!!!!!!!).)
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팻 바운드 (점프중에) | 공중으로 뛰어올라서 엉덩이로 여러번
↓ + 차기 연타 | 찍어댄다.
----------------------------------------------------------------------
팻 체인소우 | 무기를 들이대고 구른다.
베기 연타 ! |
----------------------------------------------------------------------
삼각 점프 | 화면 끝을 더 높이 점프하기 위한
화면 끝으로 점프하고 | "스프링판" 으로 사용한다.
위쪽 반대방향 대각선으로 |
레버를 밀어라 |
----------------------------------------------------------------------
화염 프레스 | 상대를 향해 불을 뿜는다.
↓ ↙ ← + 베기 |
----------------------------------------------------------------------
팻 리플리케이터 어택 | 사라졌다가 하늘위에서 나타난다.
→ ↘ ↓ ↙ ← + BCD | 그 똥배로 공격한다..
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팻 카피 | 둘로 갈라진다.
| A 는 왼쪽, B 는 오른쪽이다.
→ ← ↙ ↓ ↘ → + 베기|
----------------------------------------------------------------------
한손으로 내리꽂기 | 한손으로 들어올려서 땅바닥에 꽂는다.
가까이서 → + B or D |
----------------------------------------------------------------------
닌자 연기술(?) | 상대를 잡고 메탄가스(?)를 먹인다.
가까이서 → + CD | (우으으으으!)
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SD변신기술
→ ← → ← → ← ↓ + B
----------------------------------------------------------------------
도발들:
1. AC: 무릎을 꿇고 주먹쥐고 울부짖은뒤 트림을...
2. BD: 1번과 같다.
3. AC(무기 없이): 1번과 같다.
4. BD(무기 없이): 1번과 같다.
----------------------------------------------------------------------
무기파괴필살기: 어스갓뎀 | 푸른빛을 띤 손을 다섯번 휘두른다.
→ ← ↙ ↓ ↘ → + CD | 걸리면, 공중으로 던지고 무기로
! | 계속해서 때린다.
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엔딩:
어스퀘이크는 무기를 휘두르면서 숲속에 서 있다. "좋다 애들아. 나와라!
" 어스의 갱단들이 한명씩 나타나서 인사한다. "친페이는 어디있지?" 하고
어스가 물어봤다. "그는 오는 도중에 헤어졌습니다. 어디로 갔는지 모릅니
다." "흠, 나도 보물을 잃어버렸다." 친페이가 갑자기 바닥에 뚫린 구멍으
로 나온다. "보세요 두목! 제가 악의 세계로 통하는 길을 찾아냈습니다!" "
그랬냐? 내가 들어갈 구멍을 만들자구!" 그리고는 팻 바운드를 구사해서 구
멍을 넓힌다. 그리고 들어간다. "두목! 기다려요 두목!" 어스의 갱들이 하
나씩 그 구멍으로 들어간다. 그 구멍 아래서 어스 왈, "히 히 히, 이 모든
보물들을 보라!" 심판이 갑자기 나타나서 말한다. "이제, 그들은 이 세상에
나타나지 못할겁니다. 최소한 이곳은 이제 좀더 평화로와지겠군요."
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어스퀘이크를 고르면 좋은점 3가지
--> 무기의 사정거리가 지상과 공중에서 상당히 길다
--> 한조/갈포드의 기술이 추가됨으로서 하기가 편해졌다
--> 그는 못생겼다
어스퀘이크를 고르면 나쁜점 3가지
--> 맞기 너무 쉽다
--> 방귀가 좀더 많아졌다(CD 던지기)
--> 그는 한조가 아니다
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철손의 악마
시라누이 겐안
"누구야? 날 깨우는 자가?"
"내가 네놈의 옷하구 무기를 가져가마. 음, 꼭 맞는구나!"
혈투에서(마이 시라누이와의?!) 심각하게 다치고 나서, 겐안은 지하세계의
왕과 흥정을 했다. "당신이 절 구해주고 절 좀더 강하게 만들어 주신다면
당신의 부하가 되겠습니다." 이제 악한 군대들의 대장으로써, 겐안의 이름
은 공포 그 자체 비슷하게 되었고, 그의 불안한 영혼은 계속 불안한 상태로
있다. "난 지하세계의 왕이 될 것이다," 야망에 가득찬 겐안이 지껄인다.
잡다한 기록들: 겐안이 일본에서 "텡구"라고 물리는 족속인지 아닌지에 대
한 논란이 있다. 일본의 백과사전에서는 텡구를 "얼굴과 날개 형태로 보
아 북미의 가고일과 비슷한 그렘린류 생물" 이라고 정의하고 있다. 전설
에서의 텡구들은 마을을 어지럽히고 사고를 일으키며 아이들을 훔쳐간다
고 전해진다. 날개가 없다는(그리고 텡구들은 FREDDY KRUEGER CLAWS(그
철손톱)를 달고 나타나지 않았다는 사실) 것을 차치하고라도, 논란은 계
속되고...
악마의 섬 -- 저녁시간 (히 히 히)
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독 연기 | 보라색의 연기를 뿜어낸다.
(Doku Fubuki) | 적이 지상에 있었다면 한참 멍하니 있
↓ ↘ → + 베기 | 다가 쓰러진다.
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도살자 찌르기 | 무기를 들이대고 구르다가 위로 올라
(Nikuten Tsuki) | 간다.
→ ↓ ↘ + 베기 |
----------------------------------------------------------------------
낚아채기 | 무기를 던졌다가 회수해오는 기술.
(Tsume Tsunami) | 상대를 가까이 끌고온다. 맞는다면
→ ↘ ↓ ↙ ← + 베기 ! | 별이 돈다
----------------------------------------------------------------------
허물벗기 | 허물을 벗고 갑자기 도살자 찌르기
(Gen-An Dappi) | 폼으로 뛰어오른다
공격받았을때 BCD |
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겐안 무쓰세미 천부 | 위의 허물벗기와 같지만, 공격받을 필
(Gen-an Utsusemi Dappi) | 요가 없다.
↘ ↓ ↙ + BCD |
----------------------------------------------------------------------
삼각 점프 | 화면 끝을 더 높이 점프하기 위한
화면 끝으로 점프하고 | "스프링판" 으로 사용한다.
위쪽 반대방향 대각선으로 |
레버를 밀어라 |
----------------------------------------------------------------------
패기 | 상대를 잡고 무릎찍기를 연속으로
가까이서 → + D | 먹인다.
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SD변신기술
→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + C
----------------------------------------------------------------------
도발들:
1. AC: 웃는다.
2. BD: 무기를 내리고 눈을 깜박깜박..
3. AC(무기 없이): 머리카락을 뽑아서 살펴본다.
4. BD(무기 없이): 3번과 같다.
----------------------------------------------------------------------
무기파괴필살기: 마도 다이빙 클로| 푸른 스파크를 내면서 달려가서 배쑤
(Madou Diving Claw) ! | 시기를 한다.
→ ↘ ↓ ↙ ← → + AB |
----------------------------------------------------------------------
엔딩:
겐안이 숲속에(하오마루 엔딩과 같은) 나타나서 그 자신을 칭찬한다. 그
리고 승리 포즈를 취하는데 이번에는 공중에 무기를 던지자 정말 제대로 손
에 잡혔다! 그리고 화면 바뀌고 그의 배경으로 간다. 그는 용호의 권의 TOD
O 와 싸울 준비를 하고 있는데 그의 아내와 아이들이 들어온다. 그리고 그
에게 싸움을 멈추라고 하지만 그는 "안돼" 라고 하면서 돌아선다. 그러자
아이들중 하나가 그의 아내가 아이를 가지고 있다고 하자 그는 가족들에게
돌아간다. 그러자 화면이 바뀌고 "1년후의 모습"으로 넘어간다(음). 그의
아내는 아기를 안은채로 서있고 아이들은 겐안의 무기를 들고 도망가고 겐
안은 그들을 쫓아간다.
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시라누이 겐안을 고르면 좋은점 3가지
--> 도살자 찌르기는 승룡권의 다른 형태다
--> 대부분의 강베기가 사정거리가 길다
--> 광적인 웃음소리(히히히히 하는)
시라누이 겐안을 고르면 나쁜점 3가지
--> 값싼 형편없는 개새끼(?)
--> 독 연기 구사시 공격받기 쉽다
--> 확실히 말하지만 그는 식인종이다
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그림자속의 닌자 마스터
핫토리 한조
"난 이제 네 복수를 해주겠다, 내 아들이여."
"너와 나는 둘다 닌자의 삶을 살고 있다. 너도 항상 죽음에 대한 준비가 되
어 있어야 한다."
"네 얼굴에서 네 운명의 형태가 보인다."
악한 아마쿠사로부터 그의 아들을 구할수 있었지만, 그는 아직도 지하세계
에서 떠도는 아들의 영혼을 찾으러 나섰다. 그의 아들의 영혼을 되찾아 오
기 위해서는, 그는 악한 왕을 찾아서 그를 없애야 한다. "난 내 눈이 없어
진다 하더라도 내 아들의 영혼을 구하겠다!"
잡다한 기록들: 한조(1541-1596) 는 실제로 존재했다. 그리고 그는 이가
지방의 가장 유명한 닌자였다.(이가 지방은 역사를 통해 닌자들의 활동과
연관되어 있다) 핫토리 가문의 닌자들은 이에야스의 일본 통일을 위해서
싸웠다.
전투장 -- 해질 무렵(전편과 다른점이 없는걸로 보아 야마가타 지방이 아닐
까...)
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열풍 수리검 (점프중) | 공중에서 표창을 던진다.
(Reppushuriken Kai) |
← ↙ ↓ ↘ + 베기 |
----------------------------------------------------------------------
우쯔세미 지참 | 나무토막을 남기고 사라져서 갑자기
(Utsusemi Chizan) | 앞에 나타나 칼로 벤다.
맞았을때 BCD |
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우쯔세미 천부 | 사라졌다가 하늘위에서 떨어진다.
(Utsusemi Tenbu) |
→ ↘ ↓ ↙ ← + BCD |
----------------------------------------------------------------------
모즈 오토시 (가까이서) | 상대를 잡고 공중으로 뛰어오른뒤
(Mosu Otoshi) | 같이 떨어진다.
→ ↓ ↘ + 차기 | 번개대신 화염이 충천(?)한다
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삼각 점프 | 화면 끝을 좀더 높은 점프를 위한
화면 끝으로 점프해서 | "스프링대" 로 사용한다.
반대쪽 대각선 위로 레버를 |
밀어라 |
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카게 분신술 | 두 "그림자" 로 갈라진다.
→ ← ↙ ↓ ↘ → + 베기| A 는 왼쪽, B 는 오른쪽이다.
----------------------------------------------------------------------
바쿠엔 류 | 이제 불뱀이 땅을 뒤흔든다!
(Bakuenryu) |
→ ↘ ↓ ↙ + 베기 |
----------------------------------------------------------------------
공중 던지기 (점프중에) | 상대를 잡고 땅바닥에 내려친다.
가까이서 ↓ + AB or B |
----------------------------------------------------------------------
카게 마이 | REPTILE 처럼 투명해진다.
(Kage Mai) | 기술구사시만 나타나고 적에게 맞거나
→ ← → ← ↓ + BCD | 10~12초 경과하면 나타난다.
----------------------------------------------------------------------
던지기 | 적을 바닥에 내려친다.
가까이서 → + AB or B |
----------------------------------------------------------------------
베기 | 던지면서 벤다.
가까이서 → + CD or D |
----------------------------------------------------------------------
SD변신기술
→ ← → ← → ← ↓ + A
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도발들:
1. AC: 주먹을 치면서, "ふん! こい!(흥! 코이!)" 라고 한다.(흥! 와라!)
2. BD: 상대에게 "이리 와" 하는 폼을 잡고 킬킬거린다.
3. AC(무기 없이): 1번과 같다.
4. BD(무기 없이): 1번과 같다.
----------------------------------------------------------------------
무기파괴필살기: 천마복멸 | 칼로 땅을 찌르자 불기둥이 솟아오른
(Temma Rimetsu) | 다.
→ ↘ ↓ ↙ ← → + D ! |
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엔딩:
미즈키를 없애고, 아마쿠사가 숲속에 누워있다. 그의 어머니와 동생이 도
와주러 나타나지만, 미즈키가 그의 힘을 뺏아갔기 때문에 그는 죽어가고 있
었다. 아마쿠사의 어머니는 동생에게 한조를 데려오라고 시키고 아마쿠사에
게 빛나는 에너지 공(혹시 그녀 자신의 생명 에너지가..)을 주고 쓰러진다.
아마쿠사가 일어나서 어머니를 깨우려 할때(물론 이미 죽었지) 한조와 동생
이 나타난다. 화면 바뀌고 어떤 절벽위에 한조와 아들들이 서있다. 한조는
삶에는, 특히 닌자들에게는 많은 고난이 있다고 말한다. 그리고 셋 다 사라
진다.
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한조를 고르면 좋은점 6가지
--> 게임을 재미있게 하는 기술들이 많다
--> 대쉬기술이 게임중 가장 강한 것중 하나이다
--> 거의 모든 기술들이 무기없이 구사 가능하다
--> 멋있는 길고 검은 머리
--> 암기가 많다(두가지)
--> 그는 한조다
한조를 고르면 나쁜점 3가지
--> 없다
--> 아직도 없다
--> 해 봐라. 확실히 말하지만 이건 한조다
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숨겨진 캐릭터
쿠로코
"심상찮은 분위기다..."
"오래전의 시대같다.."
"분명히 힘든 상대가 될 것이다."
"잘 방어해라. 난 상당히 세다."
"뭐? 더 없어? 내가 너보다 세니까."
>신성한 SNK 사무실의 깊숙한 곳에서 이 전투능력의 돌연변이는 나타났다.
실제로는 볼일없는 사람이지만, 쿠로코는 료 사카자키나 존 크로리 등등의
우수한 전사들에게서 배운 기술로 싸워 왔다. 그의 사부는 그다지 유명하지
않은 Rung Fu Rue 라고 알려져 있는데 그는 쿠로코에게 그의 무기를 가지고
파리를 잡게 했다. "너는 정신통일을 위해 노력해야 한다. 너는 명예와 자
부심을 가지고 싸워야 한다. 하지만 만약 네가 나와 싸운다면, 난 너를 볼
일 없게 만들고, 이기고, 완전히 말살시킬 수밖에 없다...그리고 난 네 눈
을 파버리겠다!
(이 코드를 제공한 GeeSe Howard 와 추가 기술을 알려준 Galen Komatsu 에
게 감사드린다...)
쿠로코를 고르려면, 다음 코드를 넣어라: 2인용 선택 모드에서 (2p만) ↑
↓ ← ↑ ↓ → + A. → 와 A 는 동시에 입력되어야 한다.
히말라야 -- 산 정상
(주의: 쿠로코도 던질 수 없다. 어스퀘이크와 똑같다.)
----------------------------------------------------------------------
호황권 | 직접 해보시라!
(용호의 권의 료 사카자키) |
↓ ↘ → + A |
----------------------------------------------------------------------
패왕상후권 | 직접 해보시길.
(용호의 권의 료 사카자키) |
→ ← ↙ ↓ ↘ → + A |
----------------------------------------------------------------------
2단 호황권 | 호황권이 위아래로 2개 나간다.
↓ ↙ ← + A |
----------------------------------------------------------------------
메가 스매쉬 | 해보세요!
(용호의 권의 존 크로리) |
↓ ↘ → + B |
----------------------------------------------------------------------
무영각 | 해보면 어디 덧나나?
(아스의 Tung Fu Rue) | 6번 찬다.
가까이서 → + B, AB, D, or CD |
----------------------------------------------------------------------
격방 | 갑자기 커진다.
(TUNG FU RUE from FATAL FURY) |
C 연타 |
----------------------------------------------------------------------
2단 센베이 수리검 | 위아래로 수리검이 2개 나간다.
(아랑전설 2의 쥬베이 야마다) |
↙ 2초간 있다가 → + A |
----------------------------------------------------------------------
카이저 웨이브 | 큰 장풍이 나간다. 해보시길.
(아랑전설 2의 볼프강 크라우저) |
↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + A |
----------------------------------------------------------------------
분노의 깃발 | 깃발을 던진뒤 사슬로 회수.
→ ↘ → ↓ ↙ ← + A | 겐안이나 니코틴의 기술과 같다.
----------------------------------------------------------------------
대형 베기 | 깃발을 아래로 휘둘러서 큰 에너지
| 파를 일으킨다. 암기를 반사해낸
→ + ABC or BCD | 다. (주의: BCD 는 적을 칠수 있
| 지만, ABC 는 안된다.)
----------------------------------------------------------------------
스파이크 볼 | 가시돋힌 검은 공들 던진다.
↓ ↙ ← ↙ → + BC |
----------------------------------------------------------------------
갈라지기 | 몸이 두조각으로 갈라진다.
| ABC 가 쓰이면 상체가 터지고
공격받았을 때 ABC or BCD | BCD 가 쓰이면 하체가 터진다.
| 진짜는 딴데 가있다.
----------------------------------------------------------------------
SD 변신기술
← ↙ ↓ ↘ → ← ↙ ↓ ↘ → + D
----------------------------------------------------------------------
도발들:
1. AC: "ほら,ほら!(호라,호라!)" (용호의 권의 료 사카자키)
2. BD: 서서 부채를 흔든다 (아랑전설의 마이 시라누이)
----------------------------------------------------------------------
무기파괴필살기 I 용호난무 | 상대에게 달려들어서 발차기,주먹,
| 깃발을 먹이다가 승룡권(?)으로
→ ↘ ↓ ↙ ← → + AB | 마무리.
----------------------------------------------------------------------
무기파괴필살기 II 변형 용호난무 | 위에것과 같지만, 도중에 잠깐 멈
→ ← ↙ ↓ ↘ → + CD | 춘다.
----------------------------------------------------------------------
무기파괴필살기 III 저주의 공 | ??????
(사쇼2의 미즈키 라쇼신) |
?????? |
----------------------------------------------------------------------
쿠로코를 고르면 좋은점 4가지
--> 게임중 가장 기술이 많다(15가 현재수치)
--> 다른 SNK 대전게임의 기술을 쓴다
--> 그의 무기인 깃발은 절대 안부러진다
--> 그는 당나귀 울음소리를 낼수 있다(?!?!?!)
쿠로코에 대한 나쁜점 딱 한가지
--> 업소용에서는 절대 그를 고를 수 없다
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매력적인 영혼 도둑
미즈키 라쇼신
"악마의 세계에 온것을 환영한다. 넌 두번다시 살아날 수 없을 것이다."
"이제 이 세상은 나를 위해 존재하고, 너는 이미 없어졌다."
지하세계의 악한 여왕으로서, 미즈키는 악한 암브로시아의 집에 살고 있다.
한때는 자유의지를 가진 평범한 여자로서, 악한 자를 없애려고 나섰는데 그
것은 그의 무제한적인 에너지를 흡수하려는 목적에서였다. 이제 그녀는 악
을 섬기기 위한 일을 하고 있고, 다른 자들을 암브로시아의 부하로 만들고
있다.(아마쿠사시로 도키사다같은) "그녀는 지옥에서 온 악마같이 싸운다,"
암브로시아가 지껄인다. "왜냐하면 그녀가 바로 악마이기 때문이지. 그리고
그녀의 경우에는, 기사도는 아직 죽지 않았다. 다만 잠들어 있을 뿐이
다..."
오소레잔의 지옥
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지옥의 연타 | 손바닥으로 여러번 갈긴다.
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공중부양 낙하 | 상대를 화면 끝까지 떠올렸다가 떨어
| 질때 무기로 내려친다.
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공간이동 | 바닥에 차원공간이동문을 열고 사라진
| 뒤 플레이어의 반대쪽에서 나타난다.
| 주의: 가끔가다가 정면에 나타날수도
| 있다.
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지옥으로 떨어지는 구멍 | 차원이동문을 열고 흘려보낸다.
| 걸리면 구멍에서 손이 나와 플레이어
| 를 잡아갔다가 공중에서 떨어뜨린다.
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혼란 | 네개의 에너지볼을 만드는네 합쳐져서
| 발사된다. 맞으면 조이스틱이 반대로
| 된다. 주의: 맞으면 악마가 플레이어
| 에 한참동안 붙어있다.
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"애완 마귀" 공격 | 개가 에너지공을 날리는데 맞으면 돼
위저주술 | 지로 변한다. 10초가 지나거나, 도중
| 에 맞으면 원래대로 된다.
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러쉬 데몬 | 전기를 띤채 돌진한다.
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매드 데몬 | 앞으로 달려가서 상대를 물어뜯는다.
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무기파괴필살기: 지옥의 무녀 | 검은 에너지공을 발사한다. 앞뒤로 이
| 동 가능하고, 걸리면 플레이어를 잡은
주의: POW 가 없어도 나간다. | 채로 여기저기 부딪힌다. 그리고 대
| 폭발로 마무리짓는다.
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어떻게 미즈키를 이기는가
미즈키는 사무라이 쇼다운 II 에 마지막 보스로 등장한다. 그녀는 대전
게임상 최초의 여자 캐릭터이고, 처음이자 마지막으로 애완동물(갈포드것과
같은 개)을 가진 보스이다. 그녀는 가장 가치없는 보스(월드 히어로즈 2의
DIO) 의 위치를 차지하고 있지도 않고, 가장 강력하지도 않은(KF94의 루갈)
반면에, 깨기 어려운 보스 베스트 10에 오를만한 가치가 있다. 여기 있는것
은 당신이 미즈키를 이기는데 필요한 기초적인 팁과 전술들이다.
1. 하단 방어를 취해라: 우선, 앉아서 막아라. 그렇게 하면, 그녀가 던지
는 모든 것을 막을 수 있다. 만약 서서 막는다면, 지옥으로 떨어지는 구멍
이 항상 당신을 끌고갈 것이다. 앉아서 막는다면, 안전하다. (물론 그녀가
점프했을때는 제외하고라도...)
2. 대기후 공격: 미즈키는 대개 플레이어들을 성질 급하게 만들기를 좋아
하고, 당신이 성급하게 그녀를 공격하기 시작한다면, 그녀는 단지 비웃으면
서 뭔가를 던지기만 할 것이다. 그녀가 점프/공격을 해올때까지 기다렸다
가, 무기 부딪히는 소리가 들리자마자 공격을 해라.
3. 공간이동 잡기: 그녀는 당신이 미친듯이 공격하려고 할때 위험에서 벗
어나기 위해 공간이동을 주로 한다. 대신, 이렇게 해봐라: 강베기 공격을
해라(당신이 그렇게 하는것이 안전하다고 판단될때). 그럼 막을 것이다. 만
약에 공간이동을 한다면 그녀가 있던 방향의 반대방향으로 점프하는게 좋
다. 왜냐하면, 그녀는 플레이어 뒤에 나타나서 지옥의 연타를 시도하는게
대부분이기 때문이다. 점프한 뒤 강베기를 시도하라. 만약 그녀가 공간이동
을 해서 점프한다면 당신은 그녀를 치기에 좋은 기회를 얻은 것이다. 만약
점프하지 않는다면 당신은 그녀의 공격 사정거리 밖에 있게 될 것이고, 잠
시동안 안전할 것이다....
4. 한조 함정: 이 작전을 난 한조 함정이라고 부른다. 이것은 내가 사무
라이 쇼다운 1을 할때, 컴퓨터 한조를 이기려는 노력끝에 연성한 기술이다.
이상하게도, 난 그것이 미즈키에게도 잘 통함을 알아냈다(전혀 연관성이 없
음에도 불구하고). 이 함정은 다음과 같이 간단하다: 그녀 가까이에 앉아
서, 약이나 중베기를 날린다(강베기가 아니다!!!). 그럼 그녀는 방어하고
나서 당신을 향해 점프할 것이다. 그때 즉시 일어서서 그녀 아래로 넘어간
뒤 그녀가 착지할때 중베기를 날려라. 난 이 기술이 그녀가 나에게 점프해
올때 거의 통한다는걸 알았다. 불행하게도 실패한 경우는 한조가 계속 날
넘어서 점프하는 경우였다. 미즈키는 훨씬 심하다...
5. 앉아서 강베기에 대한 약점: 몇몇 사람들(나 포함)은 미즈키가 앉아서
강베기에 약함을 알았다. 가끔 그녀는 피하거나 막겠지만, 거의 그녀는 당
신의 공격범위내에 제발로 걸어들어온다. 이것은 특히 높은 레벨에서 그녀
와 맞설때 쓰는 가장 안전한 작전이 될 것이다. 왜냐하면, 그녀를 치지 못
한다고 해도 당신은 계속 방어자세를 갖추고 있고, 재공격할 준비가 되어있
기 때문이다.
6. 침착해라: 미즈키는 당신이 기다려왔던 보스들의 종류에 속한다. 그녀
는 당신이 아무것도 하지 않는다면 먼저 공격해 들어올 것이다. 만약 점프
하거든, 공중에서 그녀를 가격하라. 만약 그녀가 지상에서 공격해 온다면,
방어한뒤 반격하라. 절대 먼저 공격하지 마라(별돌때 제외하고). 그것은 -2
이하로 게임하지 않는 이상 성공하지 않을 것이다. 그녀를 깰때 가장 운이
좋았던 경우는 서서 강베기나 앉아서 강베기를 반복해서 이긴 경우이다. 무
기파괴필살기는 구사하지 마라. 그녀는 이미 멀리 떨어져서 구사하는걸 바
라다보고 있다.
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어디서 사쇼2의 자료를 얻는가
--> GeeSe Howard의 디렉토리: kaiwan.kaiwan.com -- user/dvillnva
이 디렉토리에는 FAQ 와 TAPFAQ(Rich Joseph 그리고 내가 제작한) 가
둘 다 있습니다. 물론 셀 수 없는 *.jpg 형식의 캡쳐사진도 많습니다
.
--> Galen Komatsu: gkomatsu@uhunix.uhcc.hawaii.edu
이자는 미쳤다! 이사람은 항상 현재 인기있는 게임의 최고 권위자이
다. 그리고 어떤 특별한 정보를 알고 싶다면 그는 기꺼이 도와줄 것
이다.
--> John Bailon: H20ORSN@aol.com
게임에 대한 더 많은 정보를 원한다면 E-mail 주소로 편지를 보내십
시오. 그는 포스터나 광고지 등등을 팔기도 합니다. 사무라이 II 나
다른 좋은 게임들을 Southern Hills Golfland 에서 보도록 하십시오(
그의 재고품?). 세부사항도 얻을 수 있습니다.
--> Dave Kirshch: FTP SITE: ftp.krl.caltech.edu /pub/fighting/ss2
그는 대전게임용 스티커의 독점적인 소유자입니다. FAQ 와 TAPFAQ 둘
다 있고, 그외에 통상적으로 대전게임을 할때 필요한 거의 모든 종류
의 자료들이 있습니다. 한번 보세요!
--> 사무라이 II CD:
관심 있으시다면 여기에 적은 사항을 보세요...
타이틀: Shin Samurai Spirits
연주: Neo Sound Orchestra
제작: Pony Canyon/Scitron
카타로그: PCCB-00164
배포일자: 1994/11/02
길이: 76'07" (57 tracks)
일제 CD니까 찾고싶다면 음악상점의 수입품 코너를 찾으십시오.
--> 에이지 요시가와 저 "무사시"
관심 있으시다면 이 요시가와가 쓴 무사시의 생애에 대한 작품을 권
합니다. 이 970 페이지의 책에는 모든 위대한 사무라이들의 기록이
고지로 사사케(다치바나 우쿄), 마타하치(키바가미 겐쥬로) 등등과
함께 있습니다. 대단히 재미있고 사쇼 광에게는 필수적으로 있어야
할 책입니다. 1971년 고단사 저. ISBN: 0-06-859851-3(Harper & Row)
--> 미야모토 무사시 저 "오륜서"
이 불멸의 내적인 기록은 역사의 가장 위대한 사무라이에 의해 쓰여
졌습니다. 전략의 고전적인 가이드로서 이 책은 무사시가 어떻게 생
애의 60번 이상의 싸움을 이겼는가와 어떻게 독자들에게 그의 가르침
을 전할까 하는 방법에 대해 쓰여 있습니다. 삶에 대한 성공을 바라
는 사람으로서는 반드시 사야 할 책이고 절대로 지지 않는 사람의 감
정을 재미있게 바라볼 수 있습니다. Overlook Press 사에서 1974년
편찬. ISBN: 0-87951-153-2 (Overlook Press).
Press. ISBN: 0-87951-153-2 (Overlook Press).
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FINAL NOTE
나중에 올라올 개정판을 기대하십시오........
이 FAQ 는 아직도 제작중입니다. 아무나 어떤 내용으로도 제게 E-ma
il을 부칠 수 있습니다!! 어떤 질문이나 아니디어, 그림, 설명, 수
정, 연속공격 등등 뭐든지 보태고 싶은 것이 있다면
shawnh@qb.island.net 로 E-mail 을 부치는 것을 망설이지 마십시오
. 누군가가 말하기를 우리는 금년의 최고의 게임을 편안하게 해준다
고 하더군요.....
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이 TAPFAQ (The Absolutely Positively Frequently Asked Questions)
(절대 자주 그리고 종종 들어오지 않았던 질문들) 은
Shawn Holmes 가 편찬했습니다.
모든 복사와 자유로운 배포가 가능합니다(사실은 그것을 장려합니다)
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